Guerrilla Games 'Horizon Multiplayer:野心的なプレイヤー数または先制措置?
Guerrilla Gamesの今後のHorizon Multiplayerゲームは、最近のジョブリストに支えられたかなりの推測を生み出しています。このリストは、スタジオが100万人以上の同時プレーヤーを処理できるライブサービスシステムを開発していることを示唆しています。これにより、2つの可能性が高まります。非常に高いプレーヤーの期待または発売日サーバーのメルトダウンを防ぐための積極的な手段です。
Horizonが2022年に西に釈放され、 Burning Shores DLCが禁止されて以来、Guerrillaは比較的静かなままであり、小さなコラボレーションに焦点を当てています。しかし、証拠は、Horizon Multiplayerタイトルが長年開発されてきたことを強く示唆しており、2018年の求人はその存在を示唆しています。
シニアプラットフォームエンジニア向けの最近の求人では、「マルチサービスの構築と運用、1M+ユーザーのグローバルな分散システムの構築と運用の実証済み」に明示的に言及しています。この要件は、大規模なプレーヤーベースをサポートできる計画されたインフラストラクチャを強く意味します。
あるいは、この堅牢なインフラストラクチャは、予防策となる可能性があります。リリース時にHelldivers 2が経験した悲惨なサーバーの問題は、警告物語として機能します。同様のシナリオを回避するために、ゲリラは、実際のプレーヤー数に関係なく、Horizonマルチプレイヤーゲームのスムーズな起動を確保するために過剰に準備している可能性があります。
Horizon Multiplayerゲームの長期にわたる開発は、2025年の可能性を示唆しています。以前のゲリラのジョブリストは、今年の新しいHorizonリリースを示唆しており、次のメインラインエントリまで予想される時間を与えられて、これはマルチプレイヤープロジェクトになる可能性があります。スタジオの行動は、野心的なプレーヤーの予測や完璧な打ち上げへの欲求によって推進されるかどうかにかかわらず、地平線上の重要なプロジェクトを示唆しています。