게릴라 게임의 호라이즌 멀티 플레이어 : 야심 찬 플레이어 수 또는 선제 조치?
게릴라 게임의 다가오는 Horizon 멀티 플레이어 게임은 최근의 작업 목록으로 인해 상당한 추측을 생성하고 있습니다. 이 목록은 스튜디오가 백만 명 이상의 동시 플레이어를 처리 할 수있는 라이브 서비스 시스템을 개발하고 있음을 시사합니다. 이는 두 가지 가능성의 두 가지 가능성을 제기합니다. 이는 출시일 서버 붕괴를 방지하기위한 매우 높은 플레이어 기대 또는 사전 조치입니다.
Horizon은 2022 년 West 의 출시와 Burning Shores DLC를 금지 한 이래로 소규모 협업에 중점을 두어 비교적 조용한 상태를 유지했습니다. 그러나 증거에 따르면 Horizon 멀티 플레이어 타이틀이 수년간 개발되어 2018 년으로 거슬러 올라가는 작업 게시물이 존재합니다.
선임 플랫폼 엔지니어를위한 최근의 구인 게시는 "다중 서비스를 구축하고 운영하는 경험, 1m+ 전 세계적으로 분산 된 시스템"을 명시 적으로 언급했습니다. 이 요구 사항은 대규모 플레이어 기반을 지원할 수있는 계획된 인프라를 강력하게 암시합니다.
또는이 강력한 인프라는 예방 조치가 될 수 있습니다. Helldivers가 출시 될 때 경험 한 비참한 서버 문제는 신중한 이야기 역할을합니다. 비슷한 시나리오를 피하기 위해 게릴라는 실제 플레이어 수에 관계없이 Horizon 멀티 플레이어 게임의 원활한 출시를 보장하기 위해 과도하게 준비 될 수 있습니다.
Horizon Multiplayer Game의 연장 된 개발은 2025 년에 잠재적 인 공개를 시사합니다. 이전 게릴라 작업 목록은 올해 새로운 Horizon 릴리스에서 암시되었으며 다음 메인 라인 항목까지 예상되는 시간을 감안할 때 멀티 플레이어 프로젝트 일 수 있습니다. 스튜디오의 행동은 야심 찬 플레이어 예측에 의해 주도되거나 완벽한 출시에 대한 욕구에 관계없이 수평선에 중요한 프로젝트를 제안합니다.