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Halo Infinite UpdateはXbox FPSを後押しする、とリニューアルキャンペーンが提案しました

著者 : Zoe アップデート:May 16,2025

Halo Infiniteの「2025年夏のアップデート」は、6月10日まで実行されていますが、現在ライブであり、ゲームに多くのエキサイティングな変更をもたらしています。このアップデートでは、新しいプレイリスト、強力な切断器武器、サンドボックスの更新、強化されたForgeツール、および追加の武器を備えた拡張武器ベンチを紹介します。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスを備えた50の層、4つの新しい鎧セット、ボーナスXP、追加のチャレンジスロットを楽しむこともできます。

これらの追加にもかかわらず、一部のファンは、更新が遅すぎるかもしれないと感じています。 Halo Infiniteは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、発売以来、大きな変化を遂げています。このゲームは、コンテンツ、進行システム、収益化、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに不満を抱いているため、プレーヤー数が急激に減少しました。

しかし、Halo Infiniteが角を曲がっており、今まで以上に優れているというコミュニティの間には、コミュニティの間に感情が高まっています。 Redditでは、「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くではありません。さえ近くではありません。

「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しい地図、複数の新しい消防モード、山々、そして挽いてロックを解除するために山と山に戻りました。

「このゲームを攻撃して、何年も真実ではなかったことを言っている人がたくさんいるのを見ています」と彼らは続けました。 「10個以上の新しいゲームモード、数百の新しいアーマーピース、はるかに優れたフリークレジットショップなど、100個以上の新しいマップなど、3個の新しい機器、5個の新しい銃、ランク付けされたプレイリストがグラインドします(最終的には、それは私が望んでいたものです)、キャリアランクがグラインドします。 Halo 5だけが以前に持っていたカスタムゲームブラウザ、Forgeの敵、敵、フレンドリーなAI。」

別のファンは同意し、「私は心から同意します。[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。ここに来るのに時間がかかりましたが、私は去りませんでした。

3番目のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と述べ、ゲームを賞賛しました。

時系列のハローゲーム

13の画像を表示します

ヘルメットを保持しているマスターチーフの象徴的な画像が共有された別のスレッドで、ユーザーは「Halo Infiniteがどのようになったかを見て以来、誰もがこの写真についてどう感じていますか?」と尋ねました。

1人のファンは、「私は本当にInfiniteが大好きです。シーズン1の途中で演奏しています。Halo4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの私の愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。また、さまざまなモードが常にローテーションです。

別の人たちは、「私の最初のオニキスランクに近づき、マックスキャリアランクにヒットした最初のハローゲームに近づいています。ゲームプレイは非常に流動的で、クラシックなゲームの感触を非常に融合させていると感じています(そして、このゲームではスプリントがとても気持ちがいいです)。時間とともに良くなっただけです。

別の愛好家は、「今、Xboxで最高のアリーナシューターです。ハローは、CODが望んでいたかゆみを無限に傷つけます。」

しかし、誰もが同じ熱意を共有しているわけではありません。熱心なファンの1人は、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」

### Xboxゲームシリーズティアリスト

Xbox Gamesシリーズティアリスト

2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。

Microsoftのマルチプラットフォームのビデオゲームリリース戦略が本格的であるため、Forza Horizo​​n 5やGears of Warのようなゲームの足跡をたどり、HaloがすぐにPlayStationにジャンプするかどうか疑問に思っています。 11月、マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ファーストパーティのラインナップには「赤いライン」がないと述べ、将来の潜在的な拡張を示唆しています。

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