Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”一直持续到6月10日,现已直播,并为游戏带来了许多激动人心的变化。此更新介绍了新的播放列表,功能强大的残疾武器,沙盒更新,增强的锻造工具以及带有其他武器的扩展武器台。玩家还可以享受50层,四个新的装甲套装,奖励XP以及高级操作通行证的额外挑战插槽。
尽管增加了这些增加,但一些粉丝认为更新可能太晚了。自推出以来,Halo Infinite发生了重大变化,包括将开发商从343个行业重新命名为Halo Studios。由于对内容,进步系统,货币化以及取消备受期待的战斗大赛模式的不满,该游戏面临的玩家人数急剧下降。
但是,社区中越来越多的情绪是,Halo Infinite已经转弯了,现在比以往任何时候都更好。在Reddit上,在一个名为“ Halo Infinite的话题中确实应该进行'重新启动'广告系列。它不是与发射时的游戏相同。甚至没有接近。”一位粉丝表达了他们的重新热情,说:“我无法想象任何喜欢Halo的人都喜欢Halo,但没有给这款游戏带来机会,但自从发射以来就没有玩过,这是不可能的,我无法及格。
“我几个月都没有玩。我回到了三把新枪,一张新的新地图,多个新的交火模式,山脉和山脉要磨碎和解锁的东西。这只是我几个月的休息时间。我真的认为这款游戏会从一场良好的预告片中获得巨大的推动力。
他们继续说:“我看到这么多的人攻击这场比赛,说的话多年来都不成真。” “三个新的设备,五枪,例如一百个新地图,例如10种新型游戏模式,数百种新的装甲作品,一个更好的免费信用商店,四倍的四倍,将排名排名的播放列表努力(最后,这就是我一直想要的),我想要的职业排名,几乎是一千个旧的战斗,这是一个不可或缺的范围,一个不可思议的范围是一定的,一个不可思议的范围,这是一个不可思议的范围。很棒的自定义游戏,只有Halo 5之前的定制游戏浏览器,Forge中的Freighight,Fight Fight,敌人和友好的AI。”
另一位粉丝同意说:“我全心全意地同意,这款游戏很容易是自[Halo 3]和最好的343生产出来的最好的游戏。只花了一段时间才能到达这里,但是我从来没有离开过,所以看着玩游戏很有趣,”另一个共享的感觉,”我分享了这种感觉。
第三名粉丝称赞这场比赛,他说:“在多人游戏方面,这是有史以来最好的光环。”
按时间顺序排列的光环游戏
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在另一个线程中,拿着头盔的标志性图像被共享,一位用户问:“每个人都对这张照片有何看法,因为我们已经看到了无限的Halo Infinite?”
一位粉丝回答说:“我真的很喜欢无限。从第1季的一半开始就开始玩。振兴了我对我在Halo 4的寿命中停止玩的系列的热爱。拥有最好的Spartan定制,我也真的很喜欢不同的模式在旋转,定制游戏很有趣,广告系列很有趣,竞选很有趣,但很有趣;音乐很有趣。”
另一个人分享了他们的进步,说:“接近我的第一个on玛瑙,并有望成为我达到最大职业级的第一场光晕游戏。游戏玩法非常流畅,感觉超级有机地融合了经典游戏的感觉,带有一些现代升级(Sprint在此游戏中感觉如此出色)。我喜欢经典游戏,并且又一次地播放了我的剪辑,唯一的游戏是我的剪辑,这是我最喜欢的游戏。时间更好。
另一位发烧友宣称:“这是Xbox上最好的竞技场射手。Halo Infinite刮擦我希望Cod做到的痒。”
但是,并不是每个人都有同样的热情。一位不太热情的粉丝说:“这张形象代表了我的最后一点点希望。我真的认为Halo的时间结束了,了解如何使魔术实现的人都分散且消失了。”
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IGN在2021年对Halo Infinite的单人竞选活动的评论授予了9/10授予:“ Halo Infinite的单人玩家运动正是该系列所需要的。它在酋长大师的独特和令人满意的战斗风格中取得了最好的表现,同时利用旧的想法来创造令人难以置信的新颖时刻。为新的和Veteran的玩家而言,这是6岁,但值得一六岁,但它值得'',但它值得'',但它值得'',这是值得的。
随着Microsoft的多平台视频游戏发布策略如火如荼,一些Xbox粉丝想知道Halo是否很快就会跳到PlayStation,遵循Forza Horizon 5和Wars of Wars的脚步。 11月,微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)提到,第一方阵容中没有“红线”,这暗示了潜在的未来扩张。