Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”一直持續到6月10日,現已直播,並為遊戲帶來了許多激動人心的變化。此更新介紹了新的播放列表,功能強大的殘疾武器,沙盒更新,增強的鍛造工具以及帶有其他武器的擴展武器台。玩家還可以享受50層,四個新的裝甲套裝,獎勵XP以及高級操作通行證的額外挑戰插槽。
儘管增加了這些增加,但一些粉絲認為更新可能太晚了。自推出以來,Halo Infinite發生了重大變化,包括將開發商從343個行業重新命名為Halo Studios。由於對內容,進步系統,貨幣化以及取消備受期待的戰斗大賽模式的不滿,該遊戲面臨的玩家人數急劇下降。
但是,社區中越來越多的情緒是,Halo Infinite已經轉彎了,現在比以往任何時候都更好。在Reddit上,在一個名為“ Halo Infinite的話題中確實應該進行'重新啟動'廣告系列。它不是與發射時的遊戲相同。甚至沒有接近。”一位粉絲表達了他們的重新熱情,說:“我無法想像任何喜歡Halo的人都喜歡Halo,但沒有給這款遊戲帶來機會,但自從發射以來就沒有玩過,這是不可能的,我無法及格。
“我幾個月都沒有玩。我回到了三把新槍,一張新的新地圖,多個新的交火模式,山脈和山脈要磨碎和解鎖的東西。這只是我幾個月的休息時間。我真的認為這款遊戲會從一場良好的預告片中獲得巨大的推動力。
他們繼續說:“我看到這麼多的人攻擊這場比賽,說的話多年來都不成真。” “三個新的設備,五槍,例如一百個新地圖,例如10種新型遊戲模式,數百種新的裝甲作品,一個更好的免費信用商店,四倍的四倍,將排名排名的播放列表努力(最後,這就是我一直想要的),我想要的職業排名,幾乎是一千個舊的戰鬥,這是一個不可或缺的範圍,一個不可思議的範圍是一定的,一個不可思議的範圍,這是一個不可思議的範圍。很棒的自定義遊戲,只有Halo 5之前的定制遊戲瀏覽器,Forge中的Freighight,Fight Fight,敵人和友好的AI。”
另一位粉絲同意說:“我全心全意地同意,這款遊戲很容易是自[Halo 3]和最好的343生產出來的最好的遊戲。只花了一段時間才能到達這裡,但是我從來沒有離開過,所以看著玩遊戲很有趣,”另一個共享的感覺,”我分享了這種感覺。
第三名粉絲稱讚這場比賽,他說:“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光環。”
按時間順序排列的光環遊戲
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在另一個線程中,拿著頭盔的標誌性圖像被共享,一位用戶問:“每個人都對這張照片有何看法,因為我們已經看到了無限的Halo Infinite?”
一位粉絲回答說:“我真的很喜歡無限。從第1季的一半開始就開始玩。振興了我對我在Halo 4的壽命中停止玩的系列的熱愛。擁有最好的Spartan定制,我也真的很喜歡不同的模式在旋轉,定制遊戲很有趣,廣告系列很有趣,競選很有趣,但很有趣;音樂很有趣。”
Another shared their progress, saying, "Approaching my first Onyx rank and am on track to be the first Halo game I hit max career rank. The gameplay is very fluid and feels super organic blending the feel of the classic games with some modern upgrades (and sprint feels so so good in this game). As much as I love the classic games and go back to them from time to time, Infinite has my favorite gameplay overall. The game has outgrown the shell of its release and has only gotten時間更好。
另一位發燒友宣稱:“這是Xbox上最好的競技場射手。Halo Infinite刮擦我希望Cod做到的癢。”
但是,並不是每個人都有同樣的熱情。一位不太熱情的粉絲說:“這張形象代表了我的最後一點點希望。我真的認為Halo的時間結束了,了解如何使魔術實現的人都分散且消失了。”
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IGN在2021年對Halo Infinite的單人競選活動的評論授予了9/10授予:“ Halo Infinite的單人玩家運動正是該系列所需要的。它在酋長大師的獨特和令人滿意的戰鬥風格中取得了最好的表現,同時利用舊的想法來創造令人難以置信的新穎時刻。為新的和Veteran的玩家而言,這是6歲,但值得一六歲,但它值得'',但它值得'',但它值得',這是值得的。''
隨著Microsoft的多平台視頻遊戲發布策略如火如荼,一些Xbox粉絲想知道Halo是否很快就會跳到PlayStation,遵循Forza Horizon 5和Wars of Wars的腳步。 11月,微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)提到,第一方陣容中沒有“紅線”,這暗示了潛在的未來擴張。