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Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

著者 : Evelyn アップデート:Feb 21,2025

2022年のUnchartedの映画のような適応と、私たちの最後に基づいた絶賛されたHBOシリーズの成功に続いて、Horizo​​n Zero Dawn映画は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、AloyのOriginストーリーとゲームのユニークな機械に満ちた世界を大画面にもたらすことを約束して、映画の適応を公式に確認しました。まだ早期に開発中ですが、私は楽観的です。これはソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利かもしれません。

近年、多くの成功したビデオゲームの適応が目撃されています。家族向けのスーパーマリオブラザーズとソニック映画は、批評家の批評家と興行性のパフォーマンスのための高いバーを設定しました。テレビでは、SonyのThe Last of Usは、NetflixのArcaneとAmazon Primeのフォールアウトとともに、ファンのお気に入りです。混合レビューを伴う適応でさえ、トムホランド主導のUnchartedなど、4億ドル以上の収益を上げました。

ただし、課題は残っています。 Unchartedは、人気がありますが、ファンが望んでいた忠実な適応ではありませんでした。逆に、昨年のBorderlands Film and Amazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズは、批判的かつ商業的にパフォーマンスを低下させ、ソースマテリアルのストーリーライン、伝承、トーンへのコミットメントの欠如を示しています。彼らは聴衆を魅了したゲームの本質を捉えることができませんでした。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。たとえば、NetflixのThe Witcherは、ソースマテリアルのイベント、キャラクター、トーンを大幅に変更しました。適応は新しい媒体に合わせて変更を必要としますが、これらの例はまったく異なる作品のように感じられます。これはファン(コアな聴衆)を失望させ、最終的にプロジェクトを運命づけることができます。

これは私たちを地平線に戻します。発表された映画は、スクリーン適応の最初の試みではありません。 2022年、Netflixはシリーズを発表し、噂が黙示録に設定された「Horizo​​n 2074」プロジェクトについて噂が広まりました。ゲームの成功したストーリーラインと象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を望んだこの偏光ファンは、黙示録前の設定に欠けているでしょう。幸いなことに、Netflixはプロジェクトをキャンセルし、映画のリリースが進行中です。これは賢明な動きです。ハリウッド映画のより大きな予算は、ゲームの視覚的可能性を実現するために重要です。

Horizo​​nが最後の私たちと同じ慎重な治療を受けた場合、成功が可能性があります。放射性降下物、不可解な、そして最後の私たちの成功は、ビジュアル、トーン、ストーリーへの忠実さがゲーマーと共鳴することを示しています。私たちの最後は新しいストーリーラインを紹介しましたが、ファンと新人の両方にアピールする物語の構造を大部分保存しました。同様に、忠実な地平線の適応は、PlayStationの最初の主要な映画の勝利かもしれません。

忠実さは、ファンの期待だけではありません。 Horizo​​n Zero Dawnは、Game Awards 2017で最高の物語を獲得し、2018 Dice AwardsでStoryで傑出した功績を獲得しました。 31世紀の北米で設定されたこの物語は、アロイが彼女の起源と科学者のエリザベット・ソベックとのつながりを明らかにするための旅に続きます。アロイは、エレンドとバルとともに説得力のあるキャラクターであり、物語は地球の気候変動とロボットクリーチャーを作成した不正なAIを探求します。謎めいたシレンは、さらに陰謀を追加します。

地平線の世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明されます。アバターのナヴィ族の探検のように、地平線映画はロボットハンターに対するノラ族の生存を掘り下げることができました。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどの生き物を特徴とするユニークな戦闘の出会いは、視覚的に驚くべき可能性を提供します。これらの要素は、ライバルの部族と不正なアイハデスと組み合わされ、行動とサスペンスを確保します。

Horizo​​nの説得力のある物語は、忠実に適応した場合、批判的かつ商業的に成功する可能性があります。そのユニークな世界、タイムリーなテーマ、映画の美学は映画に最適です。 Forbidden Westの広大な物語は、長期的なフランチャイズのさらなる可能性を提供します。ゲームを成功させる要素を維持することにより、ソニーはゲームの成功に合った映画フランチャイズを作成できます。

忠実な適応が重要です。地域を大きくしたものを無視すると、国境地帯で見られるように、否定的なファンの反応と財政難につながる可能性があります。ソニーは、可能性を認識し、価値のある適応を生み出しなければなりません。 Ghost of TsushimaやHelldivers 2のような他のソニーのタイトルが適応が予定されているため、このアプローチは新しい媒体でPlayStationの成功を確立する可能性があります。

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