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地平线可能会成为Playstation的大电影胜利,如果它忠实于游戏

作者 : Evelyn 更新日期:Feb 21,2025

在2022年未知的《神秘海域》和《基于我们最后一家》的备受赞誉的HBO系列的电影改编之后,一部地平线零黎明电影是不可避免的。 Playstation Studios和Columbia Pictures已正式确认了电影改编,并有望将Aloy的起源故事和游戏独特的,机器的世界带入大屏幕。尽管仍在早期开发中,但我很乐观,这可能是索尼的第一个主要视频游戏票房胜利,而这对原始资料保留了忠实。

最近几年见证了许多成功的视频游戏改编。 Super Mario Bros.和Sonic电影,面向家庭,为广受好评和票房表演设定了高标准。在电视上,索尼的《最后的我们》与Netflix的Arcane和Amazon Prime的后果是粉丝的最爱。即使是带有混合评论的改编,也取得了票房的成功,例如汤姆·荷兰领导的《未知医学》,票房超过4亿美元。

但是,仍然存在挑战。虽然很受欢迎,但并不是忠实的改编粉丝所希望的。相反,去年的《边境地区》和《亚马逊》就像《龙:雅库扎》系列的表现不佳,在商业上表现出了对原始材料的故事情节,知识和音调的承诺。他们未能捕捉吸引观众的游戏的本质。

地平线的独特机器人生态系统在大屏幕上见证。例如,Netflix的《巫师》大大改变了原始材料的事件,角色和音调。尽管适应需要更改以适合新媒介,但这些示例感觉就像是完全不同的作品。这让粉丝(核心受众)感到失望,并最终可能会注定一个项目。

这使我们回到了地平线。宣布的电影不是屏幕改编的第一次尝试。 2022年,Netflix宣布了一个系列,谣言散发了关于“ Horizo​​n 2074”项目,该项目设置为Apocalypse。这位两极分化的粉丝希望对游戏的成功故事情节和标志性的机器人生物进行忠实的改编,这是一个前的启示场景。幸运的是,Netflix取消了该项目,并且正在进行电影发行。这是一个明智的举动;好莱坞电影的较大预算对于实现游戏的视觉潜力至关重要。

如果Horizo​​n接受与我们最后一个人相同的仔细待遇,那么成功。 Arcane,Arcane和我们的最后一个人的成功表明,对视觉,语气和故事的忠诚引起了游戏玩家的共鸣。我们的最后一个介绍了新的故事情节,但在很大程度上保留了叙事结构,吸引了粉丝和新来者。同样,忠实的地平线适应可能是Playstation的首次重大电影胜利。

忠诚不仅仅是粉丝的期望。 Horizo​​n Zero Dawn在2017年游戏奖上赢得了最佳叙事,并在2018年骰子奖上的故事中取得了杰出成就。这个故事设在31世纪的北美,遵循Aloy的旅程,揭露了她的起源以及与科学家Elisabet Sobeck的联系。 Aloy以及Erend and Varl是引人入胜的角色,叙事探索了地球的气候变化以及创造机器人生物的流氓AI。神秘的西伦斯(Sylens)增加了阴谋。

Horizo​​n世界的独特文化可能与Avatar的Na'Vi部落一样引人注目。就像阿凡达(Avatar)对纳维(Na'Vi)部落的探索一样,一部地平线电影可以深入研究诺拉部落对机器​​人猎人的生存。独特的战斗相遇,锯齿,塔内克和风暴鸟等生物具有视觉上令人惊叹的潜力。这些要素,结合了竞争对手的部落和流氓AI Hades,确保行动和悬念。

Horizo​​n的引人入胜的故事(如果忠实地改编)具有关键和商业上成功的潜力。它独特的世界,及时的主题和电影美学是电影的理想选择。 Forbidden West的广泛故事为长期特许经营提供了进一步的潜力。通过维护使游戏成功的元素,索尼可以创建与游戏成功相匹配的电影系列。

忠实的适应至关重要。忽略了使地平线伟大的东西可能导致粉丝的反应和财务困难,如《边境地区》所见。索尼必须认识到潜力并创造有价值的适应性。凭借Tsushima的Ghost和Helldivers 2等其他索尼标题,该方法可以在新媒介中建立PlayStation的成功。

您最兴奋的是什么视频游戏改编?

horizo​​n零黎明地狱2
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