ゲームコミュニティは最近、Game Developers Conference(GDC)2025スケジュールからのニュースで驚かされました。これには、Motive Studioが開発している予定のアイアンマンゲームについての言及が簡単に含まれていました。当初、「デッドスペースとアイアンマン用のテクスチャセットの作成」というタイトルのプレゼンテーションは、3月17日にグラフィックステクノロジーサミットの予定でした。しかし、スーパーヒーロープロジェクトへの言及は、すぐにスケジュールから神秘的に削除され、憶測の急増を引き起こしました。これは、開発者がプロジェクトをラップ状態に保つか、スケジュールの最初の公開の単なるエラーを維持するための戦略的な動きである可能性があります。
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Motive StudioによるIron Manの開発は、PlayTestsのささやきの中で、2022年に初めて正式に発表されました。それ以来、スタジオは緊密なアプローチを維持しており、プロジェクトに関する詳細がまったくないことを明らかにしています。スクリーンショットもコンセプトアートもありません。共有されていません。これは、このキャリバーのゲームでは非常に珍しいことです。さらに、クローズドテストセッションからのリークはなく、プロジェクトを謎に包み続けました。確認された唯一の情報は、アイアンマンがUnreal Engine 5を使用して開発されたシングルプレイヤー、サードパーソンアクションゲームになることです。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンを発表することを選択するかどうか、または後の公開を選択するかどうかはまだ不明です。状況は今後数か月で明らかになるかもしれませんが、今のところ、アイアンマンは今後のビデオゲームリリースの地平線上で最も謎めいたタイトルの1つであり続けています。