遊戲社區最近對遊戲開發人員會議(GDC)2025年表的新聞感到不安,其中簡要提及了Motive Studio開發的備受期待的鋼鐵俠遊戲。最初,在3月17日的圖形技術峰會計劃了標題為“為死太空和鋼鐵俠創造紋理集”的演講。但是,對超級英雄項目的引用不久之後被神秘地從時間表中神秘刪除,引發了一系列猜測。這可能是開發人員將項目保密的一項戰略舉措,或者可能只是時間表的首次出版物中的錯誤。
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動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年首次正式宣布,這是在播放測試中的竊竊私語中。從那時起,工作室一直保持著緊密的方法,完全沒有有關該項目的細節。沒有屏幕截圖,沒有概念藝術 - 沒有共享,這對於這種能力的遊戲來說是非常不尋常的。此外,封閉的測試會議沒有洩漏,使該項目籠罩在神秘之中。唯一確認的信息是,鋼鐵俠將是使用虛幻引擎5開發的單人遊戲第三人稱動作遊戲。
是否會選擇在GDC 2025上揭開電子藝術的鋼鐵俠,或者是否會選擇以後的揭露還有待觀察。在接下來的幾個月中,情況可能會變得更加清晰,但是就目前而言,鋼鐵俠仍然是即將到來的視頻遊戲中最神秘的冠軍之一。