游戏社区最近对游戏开发人员会议(GDC)2025年表的新闻感到不安,其中简要提及了Motive Studio开发的备受期待的钢铁侠游戏。最初,在3月17日的图形技术峰会计划了标题为“为死太空和钢铁侠创造纹理集”的演讲。但是,对超级英雄项目的引用不久之后被神秘地从时间表中神秘删除,引发了一系列猜测。这可能是开发人员将项目保密的一项战略举措,或者可能只是时间表的首次出版物中的错误。
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动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年首次正式宣布,这是在播放测试中的窃窃私语中。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,完全没有有关该项目的细节。没有屏幕截图,没有概念艺术 - 没有共享,这对于这种能力的游戏来说是非常不寻常的。此外,封闭的测试会议没有泄漏,使该项目笼罩在神秘之中。唯一确认的信息是,钢铁侠将是使用虚幻引擎5开发的单人游戏第三人称动作游戏。
是否会选择在GDC 2025上揭开电子艺术的钢铁侠,或者是否会选择以后的揭露还有待观察。在接下来的几个月中,情况可能会变得更加清晰,但是就目前而言,钢铁侠仍然是即将到来的视频游戏中最神秘的冠军之一。