Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で強力なパフォーマンスを約束し、さまざまな設定で適応性を示しています。この記事では、さまざまなシステムとカスタマイズ可能なオプションに関するKCD2のパフォーマンス機能を掘り下げています。
KCD2のクロスプラットフォームパフォーマンス
CryEngineのフォトリアリスティックなビジュアル
テストとレポートは、KCD2の印象的なパフォーマンスを示しています。 PlayStationとXboxコンソールは、30fpsと60fpsの両方でスムーズなゲームプレイを提供し、PS5 Proは強化されたビジュアルの機能を活用しています。 KCD2のフォトリアリズムは、特にCrytekのCryEngineの使用を考えると、現代のタイトルの中であまり一般的ではないことを考えると、注目に値します。
KCD1に続いて、Warhorse StudiosのCryEngineの継続的な使用は、チームの親しみやすさに由来し、続編の機能を改良および拡張できるようにします。 PC Gamerは、CryEngineのユニークなアプローチを強調しています。シェーフシェーダーと照明を使用した、より伝統的なレンダリング方法を通じてパフォーマンスを優先します。
それにもかかわらず、KCD2は物理ベースの材料を介してフォトリアリズムを達成します。 Eurogamerは、CryEngineのまばらなボクセルOctree Global Illumination(Svogi)を重要な要因として指摘し、間接的な照明効果を現実的にシミュレートし、光源と反射の視覚的影響を高めます。
コンソールオプション:忠実度とパフォーマンス
PS5およびXboxシリーズXは、1440pで30fpsの忠実度モードと1080pで60fpsパフォーマンスモードの2つのモードを提供します。 XboxシリーズSは、忠実度モードのみをサポートしています。 PS5 Proは、1296pのネイティブ60fpsで実行され、PSSRを使用して4Kに上昇します。
Fidelity Modeは、PS5およびXboxシリーズXのビジュアルを強化し、葉の詳細が増加し、シャドウレンダリングが改善され、特に屋外シーンとアンビエントオクルージョンに役立ちます。 PS5 Proはビジュアルをさらに高め、忠実度モードの改善に基づいて、より鋭い詳細、周囲の閉塞の強化、優れたオブジェクトの品質、全体的な画像の明確さを備えています。
PC Upscaling:プレーヤーの選択
PCの伝統に忠実に、KCD2はオプションのアップスケーリングを提供し、プレイヤーがハードウェアに設定を調整できるようにします。 PC Gamerは、主にFSRおよびDLSSの制限されたアップスケーリングオプションが、低解像度からのレンダリングを指摘しています。 Xess、Sharpening、およびFrame Generationは存在しません。
CryEngineはパフォーマンスに優先順位を付けますが、KCD2は特に最大設定で4Kで要求が厳しいままです。ただし、5つの品質のプリセット(低、中、高、ウルトラ、実験)を備えた非常にスケーラブルなグラフィックスは、幅広いPC構成のアクセシビリティを確保しています。
KCD2は、包括的なシステム準備ガイド、仕様、CPU、RAM、GPU、ストレージ要件、およびその他の重要な試合前の考慮事項の詳細を提供します。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。