Королевство приходит: Deliverance 2 (KCD2) обещает сильную производительность в PlayStation, Xbox и PC, демонстрируя адаптивность в различных настройках. Эта статья углубляется в возможности производительности KCD2 в различных системах и настраиваемых параметров.
Кроссплатформенная производительность KCD2
Фотореалистические визуальные эффекты Cryengine
Тестирование и отчеты указывают на впечатляющую производительность для KCD2. Консоли PlayStation и Xbox обеспечивают плавный игровой процесс на 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду, причем PS5 PRO использует свои возможности для улучшенных визуальных эффектов. Фотореализм KCD2 заслуживает внимания, особенно учитывая его использование Crygine's Cryengine, менее распространенный выбор среди современных названий.
Продолжающееся использование Cryengine Warhorse Studios, после KCD1, связано с знакомством команды, что позволяет им уточнить и расширять свои функции для продолжения. ПК -геймер подчеркивает уникальный подход Cryengine: приоритет производительности с помощью более традиционного метода рендеринга с более простыми шейдерами и освещением.
Несмотря на это, KCD2 достигает фотореализма с помощью физически основанных материалов. Eurogamer указывает на редкое глобальное освещение Cryengine Voxel Octree (SVOGI) в качестве ключевого фактора, реалистично моделируя косвенные эффекты освещения, усиливая визуальное воздействие источников света и отражений.
Варианты консоли: верность против производительности
PS5 и Xbox Series X предлагают два режима: режим верности 30 кадров в секунду в 1440p и режим производительности 60 кадров в секунду на 1080p. Xbox Series S поддерживает только режим верности. PS5 PRO работает при нативном 60 кадрах в секунду при 1296p, увеличиваясь до 4K с использованием PSSR.
Режим Fidelity усиливает визуальные эффекты на PS5 и Xbox Series X с повышенной детализацией листвы и улучшенным теневым рендерингом, в частности, приносят пользу открытым сценам и окклюзии окружающей среды. PS5 Pro дополнительно повышает визуальные эффекты, опираясь на улучшения режима Fidelity с более четкими деталями, улучшенной окклюзией окружающей среды, превосходным качеством объекта и общей ясностью изображения.
ПК oppling: выбор игрока
В соответствии с традицией ПК, KCD2 предлагает дополнительное масштабирование, позволяя игрокам адаптировать настройки к своему аппаратному обеспечению. ПК -геймер отмечает ограниченные варианты масштабирования, в первую очередь FSR и DLSS, вывод из более низких разрешений. Xess, заточка и генерация кадров отсутствуют.
В то время как Cryengine приоритет производительности, KCD2 остается требовательным, особенно в 4K с максимальными настройками. Тем не менее, его очень масштабируемая графика с пятью качественными пресетами (низкий, средний, высокий, ультра, экспериментальный), обеспечивает доступность для широкого спектра конфигураций ПК.
KCD2 предоставляет комплексное руководство по готовности системы, спецификации детализации, процессор, ОЗУ, графический процессор и требования к хранению, а также другие важные предварительные соображения.
Kingdom Come: Deliverance 2 запускает 4 февраля 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Посетите наше королевство: освобождение 2 страницы для получения более подробной информации.