Minecraft:謙虚な始まりから世界的な現象まで
グローバルに認められたビデオゲームになるためのMinecraftの旅は、革新とコミュニティ構築の魅力的な物語です。この記事では、単一のプログラマーのビジョンをゲームの景観を再構築した文化的アイコンに変えた重要なマイルストーンを探ります。
目次
- 初期の概念と開発
- コミュニティの構築
- 公式の打ち上げとグローバル拡張
- バージョン履歴
初期の概念と開発
画像:apkpure.cfd
スウェーデンのプログラマーであるMarkus Persson( "Notch")は、Minecraftを作成するためにDwarf Fortress 、 Dungeon Keeper 、 Infiniminerなどのゲームからインスピレーションを引き出しました。彼の目標は、構築と探検の自由を強調するゲームでした。 2009年5月17日に発売されたAlphaバージョンは、ユニークな建物のメカニズムですぐにプレイヤーを魅了したシンプルでピクセル化されたサンドボックスエクスペリエンスでした。
コミュニティの構築
画像:Miastogier.pl
口コミマーケティングとオンラインプレーヤーコミュニティは、Minecraftの急速な成長を促進しました。 2010年までに、ゲームはベータに移行し、PerssonはMojang Studiosを設立し、その開発に完全に専念しました。ゲームの計り知れない創造的な可能性 - プレイヤーが家、ランドマーク、さらには都市全体を建設することを許可することは、それを離します。複雑なメカニズムを可能にする材料であるレッドストーンの導入は、その魅力をさらに強化しました。
公式の打ち上げとグローバル拡張
画像:minecraft.net
2011年11月18日にMinecraftの公式1.0リリースは、グローバルな現象としての地位を固めました。何百万人ものプレーヤーがすでに関与しており、世界最大かつ最も活発なゲームコミュニティの1つを形成しています。プレイヤーは、無数の変更、地図、さらには教育プロジェクトを作成しました。 2012年のXbox 360やPlayStation 3などのコンソールへのMojangの拡張により、さらに範囲が拡大しました。ゲームのエンターテイメントと教育の可能性の融合は、子供やティーンエイジャーと強く共鳴しました。
バージョン履歴
画像:aparat.com
公式リリース後のキーMinecraftバージョンの要約は次のとおりです。
バージョン名 | 説明 |
Minecraft Classic | オリジナルの無料版。 |
Minecraft:Java Edition | 当初はクロスプラットフォームのプレイがありませんでした。後で統合された岩盤版。 |
Minecraft:Bedrock Edition | さまざまなプラットフォームでクロスプラットフォームプレイを導入しました。 PCバージョンにはJava Editionが含まれています。 |
Minecraft Mobile | 他の岩盤バージョンと互換性のあるクロスプラットフォーム。 |
ChromebookのMinecraft | Chromebook固有のバージョン。 |
ニンテンドースイッチのMinecraft | スーパーマリオマッシュアップパックが含まれています。 |
PlayStationのMinecraft | 他の岩盤バージョンと互換性のあるクロスプラットフォーム。 |
Xbox OneのMinecraft | 部分的に岩盤版;更新を受信しなくなりました。 |
Xbox360のMinecraft | 水生アップデート後に中止されたサポート。 |
PS4のMinecraft | 部分的に岩盤版;更新を受信しなくなりました。 |
PS3のMinecraft | 中止されたサポート。 |
PlayStation VitaのMinecraft | 中止されたサポート。 |
Wii uのMinecraft | 画面外のプレイを提供しました。 |
Minecraft:New Nintendo 3DSエディション | 中止されたサポート。 |
中国のMinecraft | 中国専用バージョン。 |
Minecraft Education | 学校や教育環境で使用される教育バージョン。 |
Minecraft:PI Edition | Raspberry Piプラットフォームの教育バージョン。 |
結論
Minecraftの永続的な成功は、創造性、コミュニティの関与、継続的な進化のユニークな融合に由来しています。それは単なるゲーム以上のものです。これは、世界中のプレイヤーを魅了し続けるコミュニティ、商品、および継続的な更新を網羅する活気のある生態系です。