モンスターハンターワイルドの圧倒的な成功は、シリーズプロデューサーのRyozo tsujimotoによって強調されているように、その説得力のある物語に起因する可能性があります。ゲームに関するツジモトの洞察と、地平線上のエキサイティングなリミテッドイベントに深く掘り下げています。
モンスターハンターワイルズは、2025年の最も人気のあるゲームの1つであり続けています
モンスターハンターワイルズは、その物語、没入感、クロスプレイのために人気があります
Monster Hunter Wildsは、発売からわずか3日間で800万台以上の販売を販売することで販売記録を打ち砕き、Capcomで最も速いタイトルを獲得しました。 3月10日のNikkeiとの詳細なインタビューで、Monster HunterシリーズのプロデューサーであるRyozo Tsujimotoは、その豊富なストーリーテリングと例外的な声の演技にゲームの驚異的な成功を称えました。彼はまた、クロスプレイの役割を強調しました。クロスプレイは、さまざまなプラットフォームでシームレスなゲームエクスペリエンスを可能にし、かつてないほどプレイヤーをまとめました。
先月のGamesradar+との以前の会話で、津波はPCプラットフォームの重要性とクロスプレイへの献身に光を当てました。彼は、PCゲームが日本と世界の両方で増加しており、「今回はそれを達成するために一生懸命働いた」と述べた。彼はさらに詳しく説明しました。「それは、選択はあなたがどのプラットフォームで遊びたいかを意味し、それからあなたはただオンラインであなたの友人と一緒に狩りをすることができます。」
ツジモトはゲームの物語を称賛しましたが、一部のファンはSteamフォーラムで異なる見解を表明しています。彼らは、物語には拡張されたセイクリットの乗り物と対話が魅力的ではないと主張しています。しかし、これらのファンは、モンスターハンターゲームの主な魅力は、ストーリーラインではなく、魅力的なゲームプレイにあることを認めています。
Game8では、 Monster Hunter Wildsに100のうち90の印象的なスコアを授与しました。この高い評価は、生活の質の改善、中毒性のゲームプレイ、見事なビジュアル、驚くほど魅力的なストーリーなど、前任者に対するゲームの強化によるものです。分析をより深く掘り下げるには、以下の完全なレビューをご覧ください!