怪物獵人野人的成功取得了巨大的成功,這可以歸因於其引人注目的敘述,這是系列製片人瑞佐·托希莫托(Ryozo Tsujimoto)所強調的。深入研究了Tsujimoto對遊戲的見解和令人興奮的限時活動。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受歡迎的遊戲之一
Monster Hunter Wilds由於其故事,沉浸式和交叉遊戲而受歡迎
Monster Hunter Wilds自推出以來僅在三天內就銷售了超過800萬輛,從而破壞了銷售記錄,這使其成為Capcom迄今為止最快的頭銜。在3月10日對Nikkei的詳細採訪中,Monster Hunter系列背後的製片人Ryozo Tsujimoto將游戲的驚人成功歸功於其豐富的講故事和出色的聲音表演。他還強調了Crossplay的角色,該角色使各種平台上的無縫遊戲體驗使玩家像以前一樣團結在一起。
在上個月與GamesRadar+的對話中,Tsujimoto闡明了PC平台的重要性以及對交叉遊戲的奉獻精神。他指出,PC遊戲在日本和全球都在上升,並說:“這次我們為實現這一目標而努力。”他進一步闡述了:“這意味著選擇是您要使用的平台,然後[您可以]與朋友一起狩獵。”
儘管Tsujimoto稱讚了遊戲的敘述,但一些粉絲在Steam論壇上表達了不同的看法。他們認為這個故事以不吸引他們的延長的Seeikrit遊樂設施和對話為特色。然而,這些粉絲承認, 《怪物獵人》遊戲的主要魅力在於他們引人入勝的遊戲玩法,而不是他們的故事情節。
在Game8上,我們授予Monster Hunter Wild的100分中令人印象深刻的分數。高評分是由於該遊戲對其前任的增強作用,包括生活質量的改進,令人上癮的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果以及令人驚訝的引人入勝的故事。要深入研究我們的分析,請查看下面的完整評論!