怪物猎人野人的成功取得了巨大的成功,这可以归因于其引人注目的叙述,这是系列制片人瑞佐·托希莫托(Ryozo Tsujimoto)所强调的。深入研究了Tsujimoto对游戏的见解和令人兴奋的限时活动。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受欢迎的游戏之一
Monster Hunter Wilds由于其故事,沉浸式和交叉游戏而受欢迎
Monster Hunter Wilds自推出以来仅在三天内就销售了超过800万辆,从而破坏了销售记录,这使其成为Capcom迄今为止最快的头衔。在3月10日对Nikkei的详细采访中,Monster Hunter系列背后的制片人Ryozo Tsujimoto将游戏的惊人成功归功于其丰富的讲故事和出色的声音表演。他还强调了Crossplay的角色,该角色使各种平台上的无缝游戏体验使玩家像以前一样团结在一起。
在上个月与GamesRadar+的对话中,Tsujimoto阐明了PC平台的重要性以及对交叉游戏的奉献精神。他指出,PC游戏在日本和全球都在上升,并说:“这次我们为实现这一目标而努力。”他进一步阐述了:“这意味着选择是您要使用的平台,然后[您可以]与朋友一起狩猎。”
尽管Tsujimoto称赞了游戏的叙述,但一些粉丝在Steam论坛上表达了不同的看法。他们认为这个故事以不吸引他们的延长的Seeikrit游乐设施和对话为特色。然而,这些粉丝承认, 《怪物猎人》游戏的主要魅力在于他们引人入胜的游戏玩法,而不是他们的故事情节。
在Game8上,我们授予Monster Hunter Wild的100分中令人印象深刻的分数。高评分是由于该游戏对其前任的增强作用,包括生活质量的改进,令人上瘾的游戏玩法,令人惊叹的视觉效果以及令人惊讶的引人入胜的故事。要深入研究我们的分析,请查看下面的完整评论!