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Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン

著者 : Logan アップデート:May 05,2025

3Dプラットフォーマーのジャンルの礎石になることから、クラッシュバンディクーが登場することから、私たちの最後のビデオゲームで最も大切な物語の1つを作成することまで、Naughty Dogはゲーム開発で最も尊敬される名前の1つです。各主要なフランチャイズでジャンル間でシームレスに移行し、象徴的なPaw Printのロゴは、記念碑的なプロダクション、感情的に充電されたストーリーテリング、および媒体の境界を破るキャラクターを象徴するようになりました。

活気に満ちた気まぐれなプラットフォーマーを作成することから、成熟した物語を握るための決定的なスタジオになるまで、いたずらな犬の旅は、ほぼ20ゲームに及びます。これらは、ファンタジーRPGから教育的数学のゲームにまで及びます。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのタイトルを探索しましょう。

いたずらなドッグゲームはいくつありますか?

合計で、Naughty Dogは1985年の最初から始まり、2022年に最新のもので頂点に達した23ゲームをリリースしました。このリストには、すべてのゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。最近の最後のUSパート2リマスターやDLCSなどのリマスターは含まれていないことに注意してください。

すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

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すべてのいたずらな犬のゲーム

1。数学ジャム-1985

今日私たちが知っているいたずらな犬の舞台を設定したプロジェクトであるMath Jamは、創業者のJason RubinとAndy Gavinの共同の努力でした。 Apple IIのためにスタジオ名Jamの下で開発され、彼らがまだ高校にいた間にデュオによって自己出版されました。純粋に教育的なゲームであるMath Jamは、基本的な算術を教えることに焦点を当てていましたが、RubinとGavinはすぐに次のプロジェクトのレクリエーションゲームに焦点を移しました。

2。スキー狂った-1986

ルービンとギャビンの2番目のゲームであるSki Frazedは、1986年にわずか16歳のときにリリースされました。また、Apple II向けに設計されたため、プレイヤーはさまざまなスキー斜面をアバターに移動させ、障害物をかわし、ハイスコアを狙っています。

3。夢ゾーン-1987

彼らの3回目のリリースであるDream Zoneは、1987年に市場に出ました。プレイヤーは、主人公の夢の中で風刺的なファンタジーの世界を探求し、逃げようとして気まぐれなキャラクターと交流します。

4。泥棒キーフ-1989

Naughty Dogの名前を正式に採用し、EAと提携して、 Keef The Thiefはもう1つのユーモラスなポイントアンドクリックの冒険でした。ゲームプレイは、Keefが広大な都市とその周辺の荒野を探索し、NPCと従事しているため、アイテムを盗むことを中心に展開しました。

5。権力のリング-1991

泥棒のキーフの2年後、ノーティドッグは再びEAと協力して、セガジェネシスでリングオブパワーを発射しました。この等尺性RPGでは、プレイヤーは粉砕された魔法のスタッフの断片を集めて悪魔の空白に立ち向かうための探求で、ウシュカバウのファンタジーの領域でBUCという名前の魔術師を制御します。

6。戦士の方法-1994

戦いのジャンルに挑戦すると、 Way of the Warriorは3DOのためにリリースされたNaughty Dogの6回目のゲームでした。プレイヤーは戦闘機を選び、トーナメントに出場し、ライバルを倒して伝説的になることを目指しています。

7。クラッシュバンディクー-1996

Naughty Dogの最初のメジャーヒットであるCrash Bandicootは、彼らの7回目のゲームであり、PlayStationコンソールで初めてでした。名目上のキャラクターを主演し、彼の作成者であるNeo cortex博士を逃れる遺伝的に変化した実験であり、それはプレイヤーが短く、要求の厳しい段階をナビゲートし、皮質の変異動物の手下を倒すように挑戦する活気のある3Dプラットフォーマーです。

8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

続編であるクラッシュバンディクー2:皮質が反撃し、皮質の新しい宇宙ステーションを阻止するために魔法の結晶を検索するとクラッシュが続きます。 25レベルにまたがる、新しいメカニズム、危険、敵、ボスを導入します。

9。CrashBandicoot3:Warped -1998

Naughty DogのクラッシュBandicoot Trilogy、 Crash Bandicoot:Warpedは、クラッシュとCocoがクリスタルを収集し、Cortexと彼のnevolなパートナーであるUKA UKAを停止するのを見ています。 25の新しいレベルで、追加の課題とココがプレイ可能なキャラクターとして導入されています。

10。クラッシュチームレース-1999

Mainline Crash BandicootシリーズからのスピンオフであるCrash Team Racingは、キャラクターをアーケードレースの世界に持ち込みます。プレイヤーは、クラッシュやその他の象徴的なキャラクターとして危険なコースを競い合い、シングルおよびマルチプレイヤーモードで競います。

11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

JakとDaxter:The Precursor Legacyは、新しい3D Platformerのフランチャイズに移り、JakとDaxterの冒険に続きます。このゲームは、クラッシュバンディクーの線形レベルとは対照的に、探索のための広大な世界を紹介します。

12。Jak2-2003

Jak and Daxterシリーズのより暗い再発明であるJak 2は、将来的にはデュオをディストピアンヘイブンシティに輸送します。 2年間の実験の後、Jakのダークジャクへの変換により、ゲームプレイに新しいレイヤーが追加されます。これには、銃、飛行車、SF要素が含まれています。

13。Jak3-2004

Jak and Daxter Trilogyの最後の章であるJak 3は、JakとDaxterがWastelandに追放されているのを見て、そこで彼らは新しい脅威を発見し、Haven Cityを救うための使命に乗り出します。このゲームでは、新しい車両、パワー、武器を紹介します。

14。JakX:Combat Racing -2005

三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingは、 Jakと彼の同盟者や敵と、シングルまたはマルチプレイヤーモードのさまざまなトラックで競うアーケードレース体験を提供します。

15。未知:ドレイクの幸運-2007

Naughty Dogの最初のPlayStation 3タイトル、 Uncharted:Drake's Fortuneは、映画のストーリーテリングへの移行を示しました。プレイヤーは、インディアナ・ジョーンズに触発された冒険家のネイサン・ドレイクを、エルドラドの探求で、第三者の射撃をプラットフォーム要素と融合させます。

16。Uncharted2:泥棒の間-2009

未知の2:泥棒の間で、ネイサン・ドレイクは失われたシャンバラの都市を狩り、戦争の犯罪者ゾラン・ラザレヴィッチとの裏切りと戦いに直面しています。このゲームは、映画のセットのピースと魅力的な戦闘とプラットフォームで有名です。

17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

3番目の未知の分割払い、未知の3:ドレイクの欺ceptionは、ドレイクの砂のアトランティスの探求に続き、彼の過去に立ち向かい、キャサリン・マーロウの軍隊と戦っています。これは、PlayStation 3の最後の未知のゲームでした。

18。TheLast of Us -2013

これまでで最も象徴的なゲームの1つである最後のゲームは、ジョエルとエリーが真菌に感染した風景をナビゲートする黙示録的な世界をプレイヤーに紹介します。この感情的に充電された物語、ステルスと射撃のブレンドは、HBOの適応を刺激してさえ、Naughty Dogのフラッグシップシリーズになりました。

19。最後の私たち:取り残された - 2014年

当初DLCとしてリリースされ、後にスタンドアロンとしてリリースされたThe Last of Us:Left Behindは前編として機能し、エリーのバックストーリーとライリーとの冒険を掘り下げます。エリーのキャラクターを豊かにし、深いストーリーテリングとバランスをとります。

20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

ネイサン・ドレイクのサガへの結論、未知の4:泥棒の終わりは、彼が彼の兄弟サムによる宝狩りに引き戻されたことを発見しました。 PlayStation 4の機能を利用して、グラップリングフックやより広範で非線形のレベルなどの新しいメカニズムを導入します。

21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

未知のスタンドアロンの拡張:失われたレガシーシフトは、インドのガネーシュの牙を検索する際にクロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を当てています。 Uncharted 4で導入されたオープンエンドレベルのデザインで拡張されます。

22。最後の私たち:パートII -2020

最後の私たちの続編、最後の私たち:パートIIは、主人公の役割を、トラウマ的な出来事の後に復venを求めるエリーにシフトします。ステルスメカニズムの強化とよりスマートなAIにより、偏光の物語にもかかわらず、シリーズのゲームプレイとストーリーテリングの境界を押し広げます。

The Last of Us:Part 2 Remastered、2024年にPS5と2025年にPC用にリリースされ、No Returnと呼ばれるグラフィックスとRoguelikeモードが追加されました。

23。最後の私たち:パートI -2022

2022年にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、Left Behind拡張を含む元のゲームの包括的なリメイクです。次世代のグラフィックス、改善されたゲームプレイ、およびアクセシビリティオプションの強化のために、PlayStation 5のパワーを活用します。

今後のいたずらなドッグゲーム

遊ぶ

Naughty Dogの次のプロジェクト、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024ゲーム賞で発表されました。この新しいIPは、2013年の最後の私たち以来初めてのPS6世代に押し込む予定であり、2027年以前には潜在的なリリースが予想されません。GALACTICは公式に開発の唯一のゲームですが、スタジオヘッドのニールドラックマンは、最近、私たちの最後のパート3のコンセプトをほのめかしています。一方、2番目のゲームを適応させた最後の私たちシーズン2は、今週末のマックスで初演されます。

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