从与Crash Bandicoot一起成为3D平台游戏类型的基石,到与我们最后一个人一起制作视频游戏中最珍贵的叙事之一,Naughty Dog Stand sup是游戏开发中最受尊敬的名字之一。他们的标志性爪子印刷徽标在各种流派之间无缝过渡,象征着纪念性的作品,情感上充满情感的讲故事以及打破媒介边界的角色。
顽皮的狗从创建充满活力,异想天开的平台游戏到成为抓住,成熟叙事的权威工作室的旅程。这些范围从幻想RPG到教育数学游戏。让我们探索淘气狗的每个标题截止日期为2025年。
那里有多少个顽皮的狗游戏?
总的来说,顽皮的狗已经发行了23场比赛,从1985年的首场比赛开始,最终以2022年的最新作用。此列表包括所有游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,重新制作者,例如最近的《最后的第2部分》重新制作,不包括DLC。
每个IGN顽皮的狗游戏评论
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所有顽皮的狗游戏
1。数学果酱-1985
为今天所知道的顽皮狗奠定了基础的项目,数学果酱是创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)之间的合作努力。该二人组在高中时是为二人组成的,它是为苹果二世开发的。纯粹的教育游戏,数学果酱专注于教授基本算术,但是鲁宾和加文(Rubin)和加文(Gavin)很快将重点转移到了下一个项目的娱乐性游戏上。
2.滑雪狂 - 1986年
鲁宾(Rubin)和加文(Gavin)的第二场比赛《滑雪疯狂》(Ski Crazed )于1986年发行,当时他们只有16岁。它也为Apple II设计,它挑战玩家将其化身沿着各种滑雪坡道驶下,躲避障碍物并瞄准高分。
3。梦区 - 1987年
他们的第三个发行版Dream Zone于1987年上市,标志着他们进入了点击冒险类型。玩家在主角的梦中探索一个讽刺的幻想世界,与异想天开的角色互动以逃脱。
4。KeefThe Thief -1989
基夫·蒂夫(Keef the The Fief)正式采用了顽皮的狗的名字并与EA合作,是另一个幽默的单击冒险。当基夫(Keef)探索一个广阔的城市及其周围的荒野时,游戏玩法围绕着偷东西,与NPC互动。
5。权力戒指-1991
基夫·蒂夫(Keef The The The The The The Fief)两年后,顽皮的狗再次与EA合作,在Sega Genesis上发射了力量。在此等距RPG中,玩家控制着一个名为Buc的巫师在Ushka Bau的幻想领域,以寻求收集破碎的魔法员工的碎片并面对恶魔无效。
6。战士的方式-1994
战士之路冒险进入战斗类型,是顽皮的狗的第六场比赛,该游戏为3DO发行。玩家选择一名战斗机并参加比赛,旨在击败竞争对手并成为传奇人物。
7. Crash Bandicoot -1996
Naughty Dog的第一个主要热门单曲Crash Bandicoot是他们的第七场比赛,并且在PlayStation控制台上首次。它由名义角色主演,这是一个基因改变的实验,逃脱了他的创作者Neo Cortex医生,这是一个充满活力的3D平台游戏,挑战玩家在短暂而苛刻的阶段导航并击败Cortex突变的动物小兵。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年
续集《 Crash Bandicoot 2:Cortex击退》之后,在他寻找神奇的晶体到Trewart Cortex的新空间站时发生了崩溃。跨越25个级别,它引入了新的机械师,危害,敌人和老板。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
结束了顽皮的狗的撞车班迪托特三部曲, Crash Bandicoot:Warped :Crash and Coco Time-time-time-travel在收集水晶并停止Cortex和他的恶意伙伴UKA UKA。有了25个新级别,它引入了其他挑战,可可作为可玩角色。
10。撞车队赛车-1999
Crash Team Racing是Mainline Crash Bandicoot系列赛的衍生产品,将角色带入了Arcade Racing的世界。玩家以崩溃和其他标志性角色竞争危险的课程,以单人和多人游戏模式竞争。
11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
遵循Jak和Daxter的新3D平台特许经营:Precursor Legacy遵循Jak和Daxter的冒险,他们着手寻求将Daxter的转换转换为水獭杂种混合动力车。该游戏引入了广阔的探索世界,与碰撞Bandicoot的线性水平形成鲜明对比。
12。Jak2-2003
Jak 2对Jak和Daxter系列的黑暗重塑,将来将二人组合到了反乌托邦的避风港城市。经过两年的实验,雅克(Jak)转变为“黑雅克”(Dark Jak),为游戏玩法增加了一层,其中包括枪支,飞行汽车和科幻元素。
13。雅克3-2004
Jak和Daxter三部曲的最后一章Jak 3看到Jak和Daxter流放到荒原上,在那里他们发现了新的威胁,并开始执行拯救Haven City的任务。该游戏介绍了新的车辆,力量和武器。
14。JAKX:战斗赛车-2005
在三部曲之后, Jak X:战斗赛车与Jak及其盟友或敌人在单人或多人游戏模式的各种赛道上竞争。
15。未知:德雷克的财富 - 2007年
Naughty Dog的第一个PlayStation 3标题, 《未知:德雷克的财富》 ,标志着向电影讲故事的转变。球员跟随受印第安纳·琼斯(Indiana Jones)启发的冒险家内森·德雷克(Nathan Drake)追求埃尔多拉多(El Dorado),将第三人称射击与平台元素融合在一起。
16。未知2:在盗贼中 - 2009年
在未知的2:在小偷中,内森·德雷克(Nathan Drake)狩猎了失落的尚巴拉(Shambhala),面对背叛并与战争犯罪Zoran Lazarevic作斗争。该游戏以其电影套装以及引人入胜的战斗和平台而闻名。
17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年
第三部分未知的未知分期3:德雷克(Drake)的欺骗之后,在德雷克(Drake)寻找亚特兰蒂斯(Atlantis)的沙滩,面对他的过去,与凯瑟琳·马洛(Katherine Marlowe)的部队作战。这是PlayStation 3的最后一个未知游戏。
18。我们的最后一个 - 2013年
我们的最后一款最具标志性的游戏之一是我们最后向玩家介绍了一个世界末日的世界,乔尔(Joel)和埃莉(Ellie)在其中探索了真菌感染的景观。这种充满情感的叙事,融合了隐身和射击,已成为顽皮的狗的旗舰系列,甚至激发了HBO的改编。
19.我们的最后一个:落后 - 2014年
最初以DLC的身份发行,后来又是独立的, 《最后的我们:留下》作为前传,深入研究了Ellie的背景故事,并与Riley一起冒险。它可以平衡行动与深刻的讲故事,丰富了埃莉的性格。
20。未知4:小偷的结束 - 2016年
内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇( Notchand of Charted 4:a thef)的结论发现他被兄弟山姆(Sam)纳入了寻宝活动。利用PlayStation 4的功能,它引入了新的机制,例如抓钩钩和更广阔的非线性级别。
21。未知:失落的遗产 - 2017年
独立的扩展,未知:失去的遗产转变为Chloe Frazer和Nadine Ross在寻找印度Ganesh的象牙时。它扩展了在未知的4中引入的开放式级别设计。
22。我们的最后一部:第二部分-2020
《最后的我们的最后一个:第二部分》的续集将主角的角色转移到了埃莉(Ellie),后者在一次创伤事件发生后寻求报仇。借助增强的隐形力学和智能AI,尽管它具有两极分化的叙述,但它仍推动了该系列游戏玩法和讲故事的界限。
我们的《最后:第2部分》重新制作,在2024年发布了PS5和2025年的PC,添加了增强的图形和一种称为无返回的Roguelike模式。
23。我们的最后一个:第一部分-2022
我们的《最后的《我们》:第一部分是对原始游戏的全面翻拍,包括左侧扩展。它利用PlayStation 5的功率来获得下一代图形,改进的游戏玩法和增强的可访问性选项。
即将举行的顽皮狗游戏
顽皮的狗的下一个项目《 Intergalactic:异端先知》在2024年的比赛奖上宣布。这款新IP是自2013年《我们的最后一家》以来的第一个新IP,将推向PS6一代,而潜在的发行版在2027年之前就没有预期。同时,美国第2季的最后一场比赛是在本周末在Max上首映的。