從與Crash Bandicoot一起成為3D平台遊戲類型的基石,到與我們最後一個人一起製作視頻遊戲中最珍貴的敘事之一,Naughty Dog Stand sup是遊戲開發中最受尊敬的名字之一。他們的標誌性爪子印刷徽標在各種流派之間無縫過渡,象徵著紀念性的作品,情感上充滿情感的講故事以及打破媒介邊界的角色。
頑皮的狗從創建充滿活力,異想天開的平台遊戲到成為抓住,成熟敘事的權威工作室的旅程。這些範圍從幻想RPG到教育數學遊戲。讓我們探索淘氣狗的每個標題截止日期為2025年。
那裡有多少個頑皮的狗遊戲?
總的來說,頑皮的狗已經發行了23場比賽,從1985年的首場比賽開始,最終以2022年的最新作用。此列表包括所有遊戲發行,獨立的擴展和重製。請注意,重新製作者,例如最近的《最後的第2部分》重新製作,不包括DLC。
每個IGN頑皮的狗遊戲評論
28張圖像
所有頑皮的狗遊戲
1。數學果醬-1985
為今天所知道的頑皮狗奠定了基礎的項目,數學果醬是創始人傑森·魯賓(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)之間的合作努力。該二人組在高中時是為二人組成的,它是為蘋果二世開發的。純粹的教育遊戲,數學果醬專注於教授基本算術,但是魯賓和加文(Rubin)和加文(Gavin)很快將重點轉移到了下一個項目的娛樂性遊戲上。
2.滑雪狂 - 1986年
魯賓(Rubin)和加文(Gavin)的第二場比賽《滑雪瘋狂》(Ski Crazed )於1986年發行,當時他們只有16歲。它也為Apple II設計,它挑戰玩家將其化身沿著各種滑雪坡道駛下,躲避障礙物並瞄準高分。
3。夢區 - 1987年
他們的第三個發行版Dream Zone於1987年上市,標誌著他們進入了點擊冒險類型。玩家在主角的夢中探索一個諷刺的幻想世界,與異想天開的角色互動以逃脫。
4。 KeefThe Thief -1989
基夫·蒂夫(Keef the The Fief)正式採用了頑皮的狗的名字並與EA合作,是另一個幽默的單擊冒險。當基夫(Keef)探索一個廣闊的城市及其周圍的荒野時,遊戲玩法圍繞著偷東西,與NPC互動。
5。權力戒指-1991
基夫·蒂夫(Keef The The The The The The Fief)兩年後,頑皮的狗再次與EA合作,在Sega Genesis上發射了力量。在此等距RPG中,玩家控制著一個名為Buc的巫師在Ushka Bau的幻想領域,以尋求收集破碎的魔法員工的碎片並面對惡魔無效。
6。戰士的方式-1994
戰士之路冒險進入戰鬥類型,是頑皮的狗的第六場比賽,該遊戲為3DO發行。玩家選擇一名戰鬥機並參加比賽,旨在擊敗競爭對手並成為傳奇人物。
7. Crash Bandicoot -1996
Naughty Dog的第一個主要熱門單曲Crash Bandicoot是他們的第七場比賽,並且在PlayStation控制台上首次。它由名義角色主演,這是一個基因改變的實驗,逃脫了他的創作者Neo Cortex醫生,這是一個充滿活力的3D平台遊戲,挑戰玩家在短暫而苛刻的階段導航並擊敗Cortex突變的動物小兵。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年
續集《 Crash Bandicoot 2:Cortex擊退》之後,在他尋找神奇的晶體到Trewart Cortex的新空間站時發生了崩潰。跨越25個級別,它引入了新的機械師,危害,敵人和老闆。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
結束了頑皮的狗的撞車班迪托特三部曲, Crash Bandicoot:Warped :Crash and Coco Time-time-time-travel在收集水晶並停止Cortex和他的惡意夥伴UKA UKA。有了25個新級別,它引入了其他挑戰,可可作為可玩角色。
10。撞車隊賽車-1999
Crash Team Racing是Mainline Crash Bandicoot系列賽的衍生產品,將角色帶入了Arcade Racing的世界。玩家以崩潰和其他標誌性角色競爭危險的課程,以單人和多人遊戲模式競爭。
11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
遵循Jak和Daxter的新3D平台特許經營:Precursor Legacy遵循Jak和Daxter的冒險,他們著手尋求將Daxter的轉換轉換為水獺雜種混合動力車。該遊戲引入了廣闊的探索世界,與碰撞Bandicoot的線性水平形成鮮明對比。
12。 Jak2-2003
Jak 2對Jak和Daxter系列的黑暗重塑,將來將二人組合到了反烏托邦的避風港城市。經過兩年的實驗,雅克(Jak)轉變為“黑雅克”(Dark Jak),為遊戲玩法增加了一層,其中包括槍支,飛行汽車和科幻元素。
13。雅克3-2004
Jak和Daxter三部曲的最後一章Jak 3看到Jak和Daxter流放到荒原上,在那裡他們發現了新的威脅,並開始執行拯救Haven City的任務。該遊戲介紹了新的車輛,力量和武器。
14。 JAKX:戰鬥賽車-2005
在三部曲之後, Jak X:戰鬥賽車與Jak及其盟友或敵人在單人或多人遊戲模式的各種賽道上競爭。
15。未知:德雷克的財富 - 2007年
Naughty Dog的第一個PlayStation 3標題, 《未知:德雷克的財富》 ,標誌著向電影講故事的轉變。球員跟隨受印第安納·瓊斯(Indiana Jones)啟發的冒險家內森·德雷克(Nathan Drake)追求埃爾多拉多(El Dorado),將第三人稱射擊與平台元素融合在一起。
16。未知2:在盜賊中 - 2009年
在未知的2:在小偷中,內森·德雷克(Nathan Drake)狩獵了失落的尚巴拉(Shambhala),面對背叛並與戰爭犯罪Zoran Lazarevic作鬥爭。該遊戲以其電影套裝以及引人入勝的戰鬥和平台而聞名。
17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年
第三部分未知的未知分期3:德雷克(Drake)的欺騙之後,在德雷克(Drake)尋找亞特蘭蒂斯(Atlantis)的沙灘,面對他的過去,與凱瑟琳·馬洛(Katherine Marlowe)的部隊作戰。這是PlayStation 3的最後一個未知遊戲。
18。我們的最後一個 - 2013年
我們的最後一款最具標誌性的遊戲之一是我們最後向玩家介紹了一個世界末日的世界,喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)在其中探索了真菌感染的景觀。這種充滿情感的敘事,融合了隱身和射擊,已成為頑皮的狗的旗艦系列,甚至激發了HBO的改編。
19.我們的最後一個:落後 - 2014年
最初以DLC的身份發行,後來又是獨立的, 《最後的我們:留下》作為前傳,深入研究了Ellie的背景故事,並與Riley一起冒險。它可以平衡行動與深刻的講故事,豐富了埃莉的性格。
20。未知4:小偷的結束 - 2016年
內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇( Notchand of Charted 4:a thef)的結論發現他被兄弟山姆(Sam)納入了尋寶活動。利用PlayStation 4的功能,它引入了新的機制,例如抓鉤鉤和更廣闊的非線性級別。
21。未知:失落的遺產 - 2017年
獨立的擴展,未知:失去的遺產轉變為Chloe Frazer和Nadine Ross在尋找印度Ganesh的象牙時。它擴展了在未知的4中引入的開放式級別設計。
22。我們的最後一部:第二部分-2020
《最後的我們的最後一個:第二部分》的續集將主角的角色轉移到了埃莉(Ellie),後者在一次創傷事件發生後尋求報仇。借助增強的隱形力學和智能AI,儘管它具有兩極分化的敘述,但它仍推動了該系列遊戲玩法和講故事的界限。
我們的《最後:第2部分》重新製作,在2024年發布了PS5和2025年的PC,添加了增強的圖形和一種稱為無返回的Roguelike模式。
23。我們的最後一個:第一部分-2022
我們的《最後的《我們》:第一部分是對原始遊戲的全面翻拍,包括左側擴展。它利用PlayStation 5的功率來獲得下一代圖形,改進的遊戲玩法和增強的可訪問性選項。
即將舉行的頑皮狗遊戲
頑皮的狗的下一個項目《 Intergalactic:異端先知》在2024年的比賽獎上宣布。這款新IP是自2013年《我們的最後一家》以來的第一個新IP,將推向PS6一代,而潛在的發行版在2027年之前就沒有預期。同時,美國第2季的最後一場比賽是在本週末在Max上首映的。