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「次世代のブレードランナーゲームは、ドーンスタジオまで廃棄されました」

著者 : Emery アップデート:May 15,2025

Supermassive Gamesは、Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyなどの魅力的なホラータイトルで有名で、予告なしのブレードランナーゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、Blade Runner:Time to Liveは、2065年に設定された「キャラクターに焦点を当てた、映画的、アクションアドベンチャー」として想定されていました。物語は、地下のレプラントネットワークのリーダーを排除する任務であるヴィンテージネクサス6モデルと最後のブレードランナーを中心としていました。裏切られて死んでいるために去ったSo-Langeの旅は、ステルス、戦闘、探査、調査、激しいキャラクターの相互作用の要素を含んでいたでしょう。

Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveの開発予算が約4,500万ドルで、外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特化した900万ドルが割り当てられていることを明らかにしました。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定で、2024年9月に事前生産が始まり、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールのリリースが計画されています。

伝えられるところによると、このプロジェクトのキャンセルは、Bladeランナーの権利所有者であるAlcon Entertainmentの問題に由来し、昨年末に発生しました。

他のBladeランナー関連のニュースでは、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に、最初の社内ゲームであるBlade Runner 2033:Labyrinthを開発していると発表しました。ただし、このプロジェクトに関するこれ以上の更新はありません。

これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズ、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3の今後のエントリを含む他のプロジェクトで忙しくなりました。昨年、スタジオはレイオフに直面し、約90人の従業員が影響を受けました。

明るいメモでは、Supermassiveの作品のファンは、今週末のThe Dawn Movieの演劇リリースを楽しみにしています。詳細については、David F. SandbergのTill Dawn for the Big Screenの適応のレビューをご覧ください。

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