Windows Centralからの最近のレポートは、ビデオゲームハードウェアに関するMicrosoftの野心的な計画に光を当てています。 Tech Giantは、2027年後半に市場に出ると予想されるXboxブランドのゲームハンドヘルドとともに、2027年に完全な次世代Xboxを発売するために準備を進めていると伝えられています。
報告書によると、現在は完全に生産されている次世代のXboxは、MicrosoftのCEO Satya Nadellaから緑色の光を受け取っています。 XboxシリーズXのこのプレミアムの後継者は、以前のXboxコンソールよりもPCに似ていると予想され、Steam、The Epic Games Store、GOGなどのサードパーティの店頭をサポートしながら、継続的な後方互換性を維持します。新しいコンソールに加えて、Microsoftは2027年までにコンソールのラインナップを完成させることを目指して、新しいコントローラーとファーストパーティのXboxゲームハンドヘルドを導入する予定です。
Microsoftのゲームエグゼクティブは、これらの開発に関するヒントを落としてきました。 1月、Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、Asus、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)が製造したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindows Experienceの融合について語りました。昨年、XboxのSarah Bondの社長は、「次世代のハードウェアでフルスピードを前進させ、世代で最大の技術的飛躍を提供することに焦点を当てた」というマイクロソフトのコミットメントを強調しました。
従来のビデオゲームコンソールの未来は精査されており、XboxシリーズXとSは進行中の「コンソール戦争」で苦労しており、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの後半に入っていることを示しています。任天堂は、コンソール市場の実行可能性に関する懸念の中で、今年後半にSwitch 2を発売する予定です。 Xbox Head Phil Spencerは、コンソールの成長の停滞に注目しており、プレーヤーはいくつかの主要なタイトルにますます集中しています。この状況により、元Xboxのエグゼクティブピータームーアは、昨年のIGNとのインタビューでコンソールの未来に疑問を呈しました。
これらの課題にもかかわらず、Microsoftは最近のレポートで概説されているように、コンソール戦略を進めることを決意しているようです。この動きは、ビデオゲームコンソール市場の継続的な関連性と潜在的な成長に対する彼らの信念を示しています。