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Nintendo Switch 2が翼で待っていると、元のスイッチとそのゲームの売り上げが転がり続けています

著者 : Zoe アップデート:Mar 04,2025

任天堂のハードウェア販売予測は再び下方に改訂され、スイッチコンソールとゲームの販売は「期待を下回っています」。会計年度の最初の9か月間、専用のゲームコンソールの売上は、スイッチとそのソフトウェアの両方の売り上げが減少したため、前年比で31.7%減少して895億円(約57億ドル)になりました。また、モバイルおよびIP関連の収益は、前年比で33.9%減少し、主に2023年の非常に成功したスーパーマリオブラザーズ映画との比較の影響を受けました。その結果、総利益は前年比27.3%減少して5655億円(約36億ドル)になりました。

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任天堂は、2025年3月に終了する会計年度の財務予測を2回連続で引き下げました。同社は、以前の予測よりもさらに少ないスイッチユニットを販売すると予測しており、予測を150万から1,100万台、ソフトウェアの売り上げを1,000万から1億5,000万台削減しています。

8年前のスイッチでは売上減少が予想されていましたが、任天堂は当初予想されていたよりも低下しています。それにもかかわらず、このスイッチは1億5,000万台を販売しており、驚くべき成果です。 PlayStation 2の1億6,000万人の売上を追い越して史上最高の売り切れのコンソールになることはありそうもないかもしれませんが、任天堂DSの1億5400万の販売を超える可能性があります。

任天堂は、2024年第3四半期(2024年12月31日に終了)のスイッチとソフトウェアの販売を「プラットフォームの年齢を考慮して安定した」と特徴付けました。スイッチファミリーの総売上高は前年比954万台で30.6%減少し、ソフトウェアの売り上げは前年比24.4%減少して123.98百万台に減少しました。しかし、任天堂は新しいタイトルの強力な販売を強調しました: The Legend of Zelda:Echoes of Wisdom (391百万)、スーパーマリオパーティージャンボリー(617万)、マリオカート8デラックス(538万)、任天堂スイッチスポーツ(2.63百万)。 Mario&Luigi:Brothershipは140万台に達しました。

スーパーマリオパーティージャンボリーは大成功を収めています。最初の11週間(2024年10月17日にリリース)以内に、スイッチ上の以前のマリオパーティータイトルよりも優れていました。

重要なのは、任天堂の今後のSwitch 2の発売では、アクティブユーザーが高いままで、2024年には1億2,900万人の年間プレイユーザーがいます。これは、コンソールの年齢にもかかわらず継続的なエンゲージメントを示しています。

任天堂は、スイッチユニットの販売の前年比の減少を認めましたが、ホリデーシーズン中の数週間は前年から販売を超えて、継続的な消費者の関心を強調しました。

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回答結果

財務報告書を考えると、投資家はSwitch 2のリリースを熱心に予想します。任天堂は、今後のオリジナルスイッチタイトル: Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition (3月20日リリース)、およびPokémonLegends:ZA and Metroid Prime 4:Beyond (2025に予定)。

スイッチ2も言及され、任天堂は2025年のリリースを繰り返し、1月16日のハードウェア公開ビデオを参照しています。 4月2日には、グローバルな実践的なイベントとともに、Switch 2 Directが計画されています。

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