Nintendo의 하드웨어 판매 예측은 스위치 콘솔과 게임 판매가 "기대 이하"로 떨어지면서 다시 하락했습니다. 회계 연도의 첫 9 개월 동안 전용 게임 콘솔 판매는 전년 대비 31.7% 감소한 전년 대비 8955 억 엔 (약 57 억 달러)으로 스위치와 소프트웨어의 판매가 감소했습니다. 모바일 및 IP 관련 매출도 전년 대비 33.9% 감소한 4,970 만 엔 (약 3 억 3 천만 달러)으로 2023 년의 매우 성공적인 Super Mario Bros. 영화 와의 비교로 영향을받습니다. 결과적으로 총 이익은 전년 대비 27.3% 감소한 5,55 억 5 천만 엔 (약 36 억 달러)이 감소했습니다.
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Nintendo는 2025 년 3 월까지 회계 연도의 재무 예측을 다시 두 번째 연속으로 낮추었습니다. 이 회사는 이전에 예상 된 것보다 더 적은 수의 스위치 유닛을 판매 할 것으로 예상하여 예측이 150 만에서 1,100 만 대, 소프트웨어 판매는 1 천만에서 1 억 5 천만 대를 줄일 것으로 예상합니다.
8 살짜리 스위치의 판매 감소가 예상되었지만, 하락은 닌텐도가 처음에 예상했던 것보다 가파른다. 그럼에도 불구하고,이 스위치는 1 억 5 천만 대를 넘어서는 놀라운 성과입니다. PlayStation 2의 1 억 6 천만 건의 매출을 극복하기 위해 PlayStation 2의 1 억 6 천만 건의 매출을 극복하는 동안 Nintendo DS의 1 억 5 천 5 백만 달러를 능가하는 가능성은 여전히 남아있을 수 있습니다.
Nintendo는 2024 년 3 분기 (2024 년 12 월 31 일 종료)의 스위치 및 소프트웨어 판매를 "플랫폼의 나이를 고려한 안정"으로 특징 지었다. 전체 스위치 가족 판매는 전년 대비 9.54 백만 대에서 전년 대비 30.6% 감소했으며 소프트웨어 판매는 전년 대비 24.4% 감소했습니다. 그러나 Nintendo는 새로운 타이틀의 강력한 판매를 강조했다 : 젤다의 전설 : Echoes of Wisdom (3.91 백만), 슈퍼 마리오 파티 잼버리 (617 백만), 마리오 카트 8 디럭스 (5.38 백만), 닌텐도 스위치 스포츠 (263 백만). Mario & Luigi : Brothership은 140 만 대에 도달했습니다.
Super Mario Party Jamboree는 중요한 성공으로 두드러집니다. 첫 11 주 (2024 년 10 월 17 일 출시) 내에 스위치에서 이전 마리오 파티 타이틀을 능가했습니다.
결정적으로, Nintendo의 다가오는 Switch 2 출시의 경우, 2024 년에 1 억 2 천 5 백만 명의 연기 사용자와 함께 Active 사용자는 여전히 높은 수치를 유지합니다. 이는 콘솔의 나이에도 불구하고 지속적인 참여를 나타냅니다.
Nintendo는 전년 대비 스위치 단위 판매 감소를 인정했지만 연말 연시 기간 동안 몇 주 동안 전년도의 판매를 초과하면서 지속적인 소비자 관심을 강조했습니다.
답변 결과재무 보고서를 감안할 때 투자자들은 스위치 2의 릴리스를 간절히 기대할 것입니다. Nintendo는 다가오는 오리지널 스위치 타이틀 : Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition (3 월 20 일 릴리스) 및 Pokémon Legends : ZA 및 Metroid Prime 4 : Beyond (2025 년 예정)를 언급했습니다.
스위치 2는 또한 닌텐도가 계획된 2025 릴리스를 반복하고 1 월 16 일 하드웨어 공개 비디오를 참조하면서 언급되었습니다. Switch 2 Direct는 4 월 2 일에 전 세계 실습 이벤트와 함께 계획됩니다.