Palworldは引き続きプレイし続ける:開発者はF2Pの噂を破壊します
Palworld開発者のPocketPairは、無料プレイ(F2P)またはGames-as-a-Service(GAAS)モデルへの潜在的なシフトを示唆するレポートに続いて、ゲームがバイプレイタイトルのままであると明確に述べています。開発者は、インタビューがゲームの将来の方向性についての憶測を引き起こした後、彼らの立場を明確にするTwitter(x)で声明を発表しました。
PocketPairは、長期的な成長と持続可能性を目指して、Palworldのさまざまな開発パスに関する以前の議論を認めました。しかし、彼らは、F2P/GAASモデルが選択された方向ではないことを強調しました。チームは、ゲームのオリジナルデザインと、その決定における重要な要因としてのこのような変換に必要な重要な努力を引用しました。彼らはまた、F2Pモデルがプレイヤーの欲求と整合していないと述べ、プレイヤーの好みを強調しました。
開発者は、可能な限り最高のPalworld体験を作成するというコミットメントを繰り返し、以前の報告によって引き起こされた不安を謝罪しました。将来の開発は、ゲームの強化に焦点を当て、チームは現在、化粧品DLCとスキンを追加する可能性を調査しています。ただし、これらの追加は、実装前にコミュニティとさらに議論されます。
チームはまた、F2Pの投機を促進したASCII Japanとの以前に公開されたインタビューが数ヶ月前に実施されたことを明らかにしました。 CEOは、新しいPalsやRaid Bossを含む将来のコンテンツの更新について言及しましたが、コアビジネスモデルは変化しません。
最後に、Palworldの潜在的なPS5バージョンが、東京ゲームショー2024(TGS 2024)の発表の予備リストに記載されています。ただし、このリストは決定的ではなく、公式の確認はまだ保留中であることに注意することが重要です。