まとめ
- Path of Exile 2の今後のアップデート2.0.1.1は、エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムなどに大幅な改善をもたらします。
- このアップデートでは、Strongboxでより高速なモンスタースポーン、霧の効果の強化、およびボス調整も備えています。
- 今週後半にリリースすると、更新2.0.1.1は、将来の改善のための基礎を築きながら、プレイヤーの懸念に直接対処します。
Grinding Gear Games(GGG)は、早期アクセス段階で亡命2のPathのプレーヤーフィードバックに迅速に対処しています。さまざまな問題を解決した最初の2025年の更新に続いて、今週後半に到着した更新2.0.1.1の更新は、さらなる懸念、特にゲームプレイに影響を与える技術的な問題に取り組みます。レスポンシブ開発、オープンコミュニケーション、および反復改善に対するGGGのコミットメントは明らかです。
ゲームディレクターのジョナサンロジャースは、2.0.1.1が主要なゲームプレイオーバーホールなしで迅速に実装可能な修正に焦点を当てていることを強調しています。主な改善には、エンドゲームマップのバランスが含まれます。モンスター密度、胸部周波数、および報酬の増加に対する魔法の遭遇を調整します。 Lost Tower Mapには、4つの新しいタワーのバリエーションが加わり、Alpine Ridge、Sinking Spire、Bluff、Mesaが加えられた完全なリワークがあります。
亡命パスの重要な変更2アップデート2.0.1.1
- 改善:エンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツ。
- 一意のアイテムの価値とバランスの調整を強化します。
- 特定のモンスターとボスのバランス調整。
- コンソールプレーヤー向けに追加されたアイテムフィルター。
- 多数の小さな変更とバグ修正。
StrongBoxはアップグレードを受け取ります。モンスタースポーンの高速化、霧の影響の改善、改良剤のタイミングと効果。儀式のメカニックの報酬もバランスが取れており、前兆は儀式のトリビュートウィンドウで60%頻繁に登場しています。 Expedition Shopsはより希少なアイテムを提供し、さらに強化が計画されています。
長いピナクルコンテンツに関するプレイヤーのフィードバックに対処するシタデルは、アトラスセンターの近くに出現します。ユニークなアイテムはよりやりがいのあるものになり、特定のモンスターとボスは困難を減らすために調整されます。 GGGは、進行中のプレーヤーのフィードバックに基づいて、亡命2の経験の経路を改良することに専念しています。