Краткое содержание
- Предстоящее обновление Path of Exile 2, 2.0.1.1, приносит значительные улучшения картирования конечного желудка, лиги, контента Pinnacle, элементов и многого другого.
- Обновление также оснащено более быстрым появлением монстров в сильных коробках, улучшенных эффектах тумана и корректировках боссов.
- Выпуская позже на этой неделе, обновление 2.0.1.1 напрямую решает проблемы игроков, одновременно закладывая основу для будущих улучшений.
Grinding Gear Games (GGG) быстро обращается к обратной связи игроков для Path of Exile 2 на этапе раннего доступа. После первого обновления 2025 года, которое решало различные проблемы, обновление 2.0.1.1, прибыв в конце этой недели, решает дополнительные проблемы, особенно технические проблемы, влияющие на игровой процесс. Приверженность GGG к отзывчивому развитию, открытую общению и итеративным улучшениям очевидна.
Директор игры Джонатан Роджерс подчеркивает, что 2.0.1.1 фокусируется на быстро реализуемых исправлениях без крупных игровых процессов. Ключевые улучшения включают балансировку карты финала - скорректирующая плотность монстров, частоту груди и волшебные встречи для повышения вознаграждений. Карта «Потерянная башня» получает полную переделку, присоединившись к четырем новым вариациям башни: Альпийский хребет, тонущий шпиль, блеф и меза.
Ключевые изменения в пути изгнания 2 Обновление 2.0.1.1
- Улучшения к: картированию эндшпиля, лигам и контенту Pinnacle.
- Повышенная стоимость и корректировки баланса для уникальных элементов.
- Конкретные корректировки баланса монстра и босса.
- Элементы фильтры добавлены для консольных игроков.
- Многочисленные меньшие изменения и исправления ошибок.
Сильные коробки получают обновления: более быстрые породы монстров, улучшенные эффекты тумана, а также рафинированное время модификатора и эффекты. Награды ритуального механика также сбалансированы, при этом предложенные предзнаменования теперь на 60% чаще в ритуальном окне Tribute. Экспедиционные магазины предложат более редкие предметы, с запланированными улучшениями.
Обращаясь к обратной связи игроков, касающееся длительного контента Pinnacle, цитадели теперь появятся ближе к Атлас-центру, которому помогает эффект тумана для более легкого местоположения. Уникальные предметы станут более полезными, и некоторые монстры и боссы будут отрегулированы для уменьшения сложности. GGG по -прежнему посвящен уточнению пути опыта Exile 2, основанного на постоянной обратной связи игроков.