요약
- Exile 2의 다가오는 업데이트 2.0.1.1은 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠, 항목 등을 크게 개선합니다.
- 이 업데이트는 또한 강한 박스, 안개 효과 향상 및 보스 조정에서 더 빠른 몬스터 스폰을 특징으로합니다.
- 이번 주 후반에 업데이트 2.0.1.1은 향후 개선을위한 토대를 마련하면서 플레이어 문제를 직접 해결합니다.
GGG (Grinding Gear Games)는 초기 액세스 단계에서 Exile 2의 Path Of Path의 플레이어 피드백을 빠르게 해결하고 있습니다. 다양한 문제를 해결 한 최초의 2025 년 업데이트에 따라 이번 주 후반에 도착하는 2.0.1.1 업데이트는 추가 문제, 특히 게임 플레이에 영향을 미치는 기술적 문제를 해결합니다. 반응 형 개발, 개방형 커뮤니케이션 및 반복적 인 개선에 대한 GGG의 약속은 분명합니다.
게임 디렉터 Jonathan Rogers는 2.0.1.1이 주요 게임 플레이 점검없이 신속하게 구현 가능한 수정에 중점을 둔다 고 강조합니다. 주요 개선 사항에는 최종 게임 맵 밸런싱 (조정 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및 보상 증가에 대한 마법의 만남이 포함됩니다. 잃어버린 타워 맵은 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사의 네 가지 새로운 타워 변형으로 완전한 재 작업을받습니다.
망명 경로의 주요 변화 2 업데이트 2.0.1.1
- 개선 : 최종 게임 매핑, 리그 및 피나클 콘텐츠.
- 고유 한 항목에 대한 향상된 가치 및 잔액 조정.
- 특정 몬스터 및 보스 밸런스 조정.
- 콘솔 플레이어를 위해 추가 된 항목 필터.
- 수많은 작은 변경 및 버그 수정.
StrongBox는 업그레이드를받습니다 : 더 빠른 몬스터 스폰, 안개 효과 향상 및 정제 된 수정 자이시기 및 효과. 의식 정비사의 보상도 균형을 잡으며 Omens는 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공하며 추가 개선 사항이 계획되어 있습니다.
긴 피나클 콘텐츠에 관한 플레이어 피드백을 다루는 시타델은 이제 더 쉬운 위치에 안개의 효과로 인해 Atlas Center에 가까워 질 것입니다. 고유 한 아이템은 더 많은 보상을 줄 것이며, 특정 몬스터와 보스는 어려움을 줄이기 위해 조정됩니다. GGG는 진행중인 플레이어 피드백을 기반으로 망명 2 경험의 경로를 정제하는 데 전념하고 있습니다.