セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトを同時に開発する能力の鍵として、リスクを受け入れる姿勢を持つセガの姿勢を認めています。 この革新的なアプローチは、まったく新しい IP と古典的なフランチャイズの新鮮な解釈を含む今後の予定に明らかです。 Like a Dragon スタジオのエキサイティングな未来について詳しく学びましょう!
新しい IP とコンセプトへのセガの大胆な投資
RGG Studio は現在、完全なオリジナル IP を含むいくつかの主要プロジェクトを並行して行っています。 『Like a Dragon』の新作と『バーチャファイター』のリメイクが 2025 年に予定されているにもかかわらず、さらに 2 つの野心的なプロジェクトを開発パイプラインに追加しました。 スタジオ代表兼ディレクターの横山昌義氏は、これはセガのリスクに対する寛容さによるものだと考えています。
12 月の 1 週間で、RGG は 2 つの異なるプロジェクトのトレーラーを公開しました。1 つは 1915 年の日本を舞台にした新しい IP (The Game Awards 2025 で発表)、もう 1 つはプロジェクト センチュリー、もう 1 つは新しいバーチャ ファイター プロジェクト (次期バーチャ ファイターとは別のもの) です。 5 R.E.V.O リマスター)、セガの公式チャンネルで紹介されました。両方のプロジェクトの規模は、RGG Studio の野心と、その実現能力に対するセガの自信を強調しています。これは、信頼とイノベーションへの取り組みの強力な組み合わせを反映しています。
「安全な賭けだけに焦点を当てるのではなく、失敗の可能性を積極的に受け入れるセガの姿勢は、大きな強みです」と横山氏はファミ通に語った(Automaton Mediaによる翻訳)。 同氏は、シェンムーの制作を例に挙げ、このリスクを取る姿勢がセガの DNA に組み込まれていると示唆している。 当初、セガはバーチャファイター IP に取り組んでいましたが、それ以上のものを模索し、「VF」RPG という革新的なコンセプトにつながりました。
RGG スタジオは、これらのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャファイター シリーズの品質が損なわれることはないとファンに保証します。 原作者の鈴木裕氏が支持を表明しており、バーチャファイターがセガの遺産の基礎であることを受けて、横山氏、バーチャファイタープロジェクトプロデューサーの山田理一郎氏、そして彼らのチームは高品質の製品をお届けすることに尽力しています。
山田氏は「この新しい『VF』では、幅広い視聴者にとって革新的でエキサイティングなものを生み出すことを目指しています。長年のファンの方も、初めてシリーズをご覧になる方も、今後の展開に期待していただければ幸いです」と付け加えた。更新情報。」 横山氏もこの意見に同調し、今後の両タイトルに対する興奮を表明しました。