Sega의 위험 감수 접근 방식이 RGG Studio의 야심찬 프로젝트를 촉진합니다
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)는 여러 대규모 프로젝트를 동시에 개발할 수 있는 능력의 핵심으로 위험을 감수하려는 Sega의 의지를 꼽습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 새로운 IP와 클래식 프랜차이즈에 대한 새로운 해석을 포함하는 곧 출시될 슬레이트에서 분명하게 드러납니다. Like a Dragon 스튜디오의 흥미진진한 미래에 대해 자세히 알아보세요!
새로운 IP와 컨셉에 대한 세가의 과감한 투자
RGG Studio는 현재 완전히 독창적인 IP를 포함하여 여러 주요 프로젝트를 진행하고 있습니다. 2025년에 예정된 새로운 Like a Dragon 타이틀과 Virtua Fighter 리메이크에도 불구하고 그들은 개발 파이프라인에 두 가지 야심찬 프로젝트를 더 추가했습니다. 스튜디오 대표이자 디렉터인 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)는 이것이 Sega의 위험에 대한 개방성 때문이라고 생각합니다.
12월 단 한 주 동안 RGG는 1915년 일본을 배경으로 한 새로운 IP인 Project Century(The Game Awards 2025에서 공개)와 새로운 Virtua Fighter 프로젝트(곧 출시될 Virtua Fighter와 별개)라는 두 가지 프로젝트의 예고편을 공개했습니다. 5 R.E.V.O 리마스터), Sega 공식 채널에서 선보였습니다. 두 프로젝트의 규모는 RGG Studio의 야망과 전달 능력에 대한 Sega의 자신감을 강조합니다. 이는 신뢰와 혁신에 대한 헌신의 강력한 결합을 반영합니다.
요코야마는 Famitsu(Automaton Media 번역)에 "안전한 베팅에만 집중하기보다는 실패 가능성을 기꺼이 받아들이는 세가의 의지가 큰 강점입니다."라고 말했습니다. 그는 Shenmue의 탄생을 예로 들며 이러한 위험 감수가 Sega의 DNA에 뿌리 깊게 자리잡고 있다고 제안합니다. 처음에 Virtua Fighter IP로 작업한 Sega는 더 많은 것을 추구하여 "VF" RPG라는 혁신적인 개념을 탄생시켰습니다.
RGG Studio는 이러한 프로젝트의 동시 개발로 인해 특히 Virtua Fighter 시리즈의 품질이 저하되지 않을 것임을 팬들에게 확신시킵니다. 원작자인 Yu Suzuki가 지지를 표하고 Virtua Fighter가 Sega 유산의 초석이 되는 가운데 Yokoyama, Virtua Fighter Project 프로듀서인 Riichiro Yamada와 그들의 팀은 고품질 제품을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
Yamada는 "이번 새로운 'VF'를 통해 폭넓은 시청자를 대상으로 혁신적이고 흥미진진한 콘텐츠를 만드는 것이 목표입니다. 시리즈의 오랜 팬이시든, 시리즈를 처음 접하시든 앞으로의 많은 기대를 부탁드립니다." 업데이트." 요코야마도 이러한 감정을 반영하며 곧 출시될 두 타이틀에 대한 기대감을 표현했습니다.