전 Activision Blizzard CEO 인 Bobby Kotick은 Grit 과의 솔직한 인터뷰에서 "내가 본 최악 의 영화 중 하나"라고 불렀습니다. 2023 년 12 월에 32 년 동안 Activision Blizzard를 이끌었던 Kotick은 영화의 제작이 2016 년 베테랑 디자이너 Chris Metzen의 출발로 인해 월드 오브 워크래프트 개발 팀의 상당한 방해 요소로 인용했다고 생각했다.
그는 Metzen을 회사의 "창의성의 마음과 영혼"으로 묘사하면서 기존의 거래 Activision이 상속되어 상당한 자원을 소비하고 개발자의 관심을 돌린다고 설명했다. Kotick 은이 영화의 제작으로 인해 월드 오브 워크래프트 확장과 패치가 지연되면서 "당신은 생계를 위해 비디오 게임을 만드는이 모든 사람들에 대해 생각하고 이제는 영화를 만들 기회가 있습니다. 캐스팅을 돕고 세트에 있습니다.
워크래프트 영화는 북아메리카에서 박스 오피스 성공을 달성하지 못했지만 국내에서 4,700 만 달러에 불과한 국제 공연, 특히 중국에서는 전 세계적으로 가장 높은 수익을 올리는 비디오 게임 적응이되어 전설적인 사진에 4,300 만 달러를 벌었 다. 그럼에도 불구하고 영화의 대규모 예산은 궁극적으로 재무 실패로 간주되었다는 것을 의미했습니다.
Kotick은 영화 제작의 영향을받는 Metzen이 보드 게임 회사를 시작하기 위해 떠났다고 밝혔다. Kotick은 나중에 Metzen을 컨설턴트로 데려 오려고 시도했지만 Metzen은 후속 World of Warcraft 확장에 대한 계획에 대한 불만을 표명했으며, 완전히 재 작업되도록 요구했습니다. Kotick은 자신과 Metzen이 돌아온 후 거의 말을 거의하지 않았다고 말했지만, 그는 최근 확장의 성공에 대한 Metzen의 참여를 인정했다. 이 마지막 확장은 실제로 World of Warcraft : The War Inten Review에서 9/10 등급을 받았으며, 장기 실행 MMO에 대한 활력있는 경험으로 칭찬을 받았습니다.