Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик забил экранизацию Warcraft Film Universal 2016 года, назвав ее «одним из худших фильмов, которые я когда -либо видел» в откровенном интервью Grit . Котик, который возглавлял Activision Blizzard в течение 32 лет до ухода в отставку в декабре 2023 года, в 2016 году объяснил производство фильма отъезду ветерана Криса Метцена, назвав его значительным отвлечением для команды по развитию World of Warcraft .
Он назвал Метцена «Сердцем и душой творчества» в компании, объясняя, что фильм, ранее существовавшая активация сделки, унаследованная, потребляла существенные ресурсы и отвлекал внимание за разработчика. Котик заявил, что производство фильма привела к задержкам в расширениях и патчах World of Warcraft , добавив: «Вы думаете обо всех этих людях, которые зарабатывают на жизнь видеоиграми, и теперь у них есть шанс снять фильм. Они помогают с кастингом, и они на съемочной площадке ... это просто огромное отвлечение».
В то время как фильм Warcraft не смог добиться успеха кассовых сборов в Северной Америке, заработав всего 47 миллионов долларов внутри страны, его международные показатели, особенно в Китае, заставили его на какое-то время стать самой высокой кассовой адаптацией видеоигр, заработав 439 миллионов долларов за легендарные картинки. Несмотря на это, массовый бюджет фильма означал, что в конечном итоге он считался финансовым провалом.
Котик сообщил, что Метцен, глубоко затронувший производством фильма, оставил настольную компанию. Позже Котик попытался вернуть Метцена в качестве консультанта, но Метцен выразил недовольство планами последующих расширений World of Warcraft , требуя, чтобы они были полностью переработаны. В то время как Котик заявил, что он и Метцен редко говорили после своего возвращения, он приписал участию Метцена успехом недавнего расширения, отметив: «Последнее расширение, у него были кончики пальцев. Это последнее расширение действительно получило признание критиков, получив рейтинг 9/10 в World of Warcraft: война в рамках обзора, восхваляя как оживляющий опыт за многолетнюю MMO.