문명 7의 현대 시대는 게임의 결과가 종종 결정되는 중추적 인 시대입니다. 당신의 장점을 활용하고 승리를 확보하기 위해 전략적 결정을 내리는 것이 중요합니다. 현대 시대의 문명 선택은 매우 중요하며, 10 개의 문명 (세계 DLC의 교차로가있는 11 명)은 올바른 지도자와 짝을 이룰 때 독특한 시너지 효과를 제공합니다. 이 중요한 단계를 탐색하는 데 도움을주기 위해 다음은 문명에서 최고의 현대 시대 문명의 포괄적 인 계층 목록입니다.
참고 : 선택한 리더는 특정 버프를 통해 게임 플레이를 크게 향상시킬 수 있습니다. 문명을 선택할 때는 문명의 효과를 바꿀 수 있으므로 문명을 선택하는 방법을 고려하십시오. 이 계층 목록은 독립형 힘을 기반으로 문명을 평가하므로 선택할 때 리더 상호 작용을 고려하십시오.
Best Civ 7 Modern Civs
Civ 7 Modern Civs 계층 목록
S-Tier : America, Meiji Japan
A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing
B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-Tier : Mughal
참고 : 우리는 아직 새로운 DLC Civ Great Britain을 평가하지 않았습니다. 시간은 그것이 어떻게 측정되는지 알려줄 것입니다!
S-Tier Modern Civs
이 문명은 문명 7에서 권력의 정점을 나타내며, 게임 맵을 지배 할 수있는 뛰어난 군사 단위와 자원 접근을 제공합니다.
S-Tier : 미국
프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 건설하기위한 +30% 생산.
해양 - 미국 독특한 보병 유닛. 수륙 양용 능력이 있습니다. 훈련하기 위해 더 저렴합니다.
Prospector- 미국 독특한 민간인. 정기적 인 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다.
산업 단지 - 미국 독특한 분기. 같은 지구에 railyard와 Steel Mill을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 음식 +2이 도시에 할당 된 모든 자원에 대한 음식.
Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 미국 독특한 생산 건물. 영원한.
제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 미국 독특한 생산 건물. 영원한.
미국은 자원을 효과적으로 활용할 수있는 능력으로 인해 현대에 탁월합니다. 프론티어 확장 특성은 자원 개선으로부터 상당한 금 향상을 제공하는 반면, Railyard and Steel Mill이 형성된 산업 단지는 식품, 생산 및 금을 향상시켜 미국을 빠른 확장과 높은 생산을 할 수있는 다재다능하고 강력한 문명으로 만듭니다. Prospector는 중요한 자원을 확보 할 수 있으며 해양 유닛의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 더합니다.
S-Tier : Meiji Japan
GOISSHIN- 건물을 과도하게 건설 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당하는 과학을 얻습니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산.
MIKASA -Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛. 이 장치가 처음 파괴되면 50% HP에서 소유 한 가장 가까운 정착지에서 부활합니다.
제로 -Meiji 일본 독특한 전투기 항공 장치. 증가 범위. +4 다른 전투기 항공 장치에 대한 전투 강도. 적 공기 장치를 가로 채겠습니다.
Zaibatsu -Meiji 독특한 분기. 같은 지역에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 만들어졌습니다. 인접 지역의 건물에서 금과 생산 +1.
ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물. 영원한.
Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물. 영원한.
Meiji Japan은 현대의 강국으로서 수완과 강력한 유닛을 제공합니다. Goisshin 특성은 전략적 건물과의 건축을 허용하여 과학 부스트를 제공하는 반면 Zaibatsu Quarter는 금과 생산을 극대화합니다. Mikasa의 Respawn 능력과 Zero의 전투 능력은 Meiji Japan을 바다와 공기 모두에 강력한 힘으로 만듭니다.
A-Tier Modern Civs
A-Tier Civilizations는 자원 접근과 군사력의 균형 잡힌 혼합을 제공하여 다양한 승리 경로를위한 신뢰할 수있는 선택을 제공합니다.
A-Tier : 프랑스 제국
Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부의 축하 효과를 선택할 수 있습니다. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산.
Garde Imperiale- 프랑스 제국 독특한 보병 유닛. 원거리 공격을 만들 수 있습니다. 친절한 군대 사령관 반경 내에서 +2 전투 강도. 훈련하는 데 더 비쌉니다.
Jacobin- 한 번의 책임을 가진 훌륭한 사람. 길은 도시에서만 훈련을받을 수 있으며 특정 자코빈은 한 번받습니다. Jacobin 훈련 당 비용 증가.
애비뉴 - 프랑스 제국 쿼터. 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 분기에 +2 행복.
Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 건물. 영원한.
살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 프랑스 제국 독특한 행복 건물. 영원한.
프랑스 제국은 문화와 행복을 높이는 문화적 승리에 이상적입니다. Liberte, Egalite, Fraternite 특성은 정부의 유연성을 향상시키고 Garde Imperiale은 방어 능력을 제공합니다.
A-Tier : 멕시코
Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작합니다. 이 정부는 하나의 축하 효과, +30% 문화 10 턴입니다. 다른 정부 유형을 입력 할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산.
Soldaderas- 멕시코 독특한 보병 유닛. 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. 스택이 없습니다.
Revolucionario- 한 번의 책임이있는 훌륭한 사람. Zocalo와 함께 도시에서만 훈련을받을 수 있으며, 특정 Revolucionario는 무작위입니다. 각 revolucionario는 한 번만받을 수 있습니다. revolucionario에 당 비용 증가.
Zocalo- 멕시코 독특한 분기. 같은 지역에 Catedral 및 Portal de Mercanderes를 건설하여 만들어졌습니다. +2 모든 전통에 대한 문화 정부에 슬롯.
Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한.
포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한.
멕시코는 문화적 승리를위한 강력한 경쟁자이며, 상당한 문화와 금 향상을 제공합니다. Zocalo Quarter는 문화를 향상시키고 Soldaderas 부대는 치유 지원을 제공하여 멕시코를 문화적 지배를위한 강력한 선택으로 만듭니다.
A-Tier : Qing
Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산.
GUSA -Qing 독특한 보병 유닛. +4 다른 GUSA에 인접한 경우 전투 강도.
Hangshang -Qing 독특한 상인. 외국 정착지에서 자원을 수입하기위한 무역 경로를 구축 할 수있는 민간인. 해군 무역 경로를 만들 때 획득 한 모든 자원에 대해 50 골드를 얻습니다.
Huiguan -Qing 독특한 분기. 같은 지역에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설하여 만들어졌습니다. 이 합의에서 +35%의 영향.
시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. Qing 독특한 과학 건물. 영원한.
Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Qing 독특한 골드 빌딩. 영원한.
Qing Civilization은 금, 문화 및 영향력이 혼합되어 있지만 수입 자원의 과학 페널티로 인해 신중한 관리가 필요합니다. Gusa Unit의 전투 강도와 Huiguan의 영향력 향상은 Qing을 다양한 선택으로 만듭니다.
B-Tier Modern Civs
B 계층 문명은 견고하지만보다 전문화되어 있으며 특정 전략 또는 숙련 된 플레이어에 적합 할 수 있습니다.
B-Tier : Buganda
강 급습 - 건물을 약탈하거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선을 할 때 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산.
Abambowa -Bugandan 독특한 보병 유닛. 타일을 약탈하여 +10 마력을 치유하십시오.
Mwami -Bugandan 독특한 군대 사령관. 명령 반경 내에서 약탈로부터 50% 수율.
가바카의 호수 - +3 행복. 모든 Buganda의 능력에 대한 수확량과 Muzibu Azaala Mpanga Wonder를 포함하여 호수 수율 보너스를받습니다. Bugandan 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 정착 당 하나.
Buganda는 공격적인 놀이에서 번성하여 약탈을 통해 자원을 얻습니다. River는 Abambowa 및 Mwami와 같은 특성과 유닛을 습격합니다.
B-Tier : 프로이센
혈액과 철 - 유닛은 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를받습니다.
후사 - 프러시아 독특한 기병대. +1 이동이 있습니다. 남은 모든 움직임에 대한 +1 전투 강도.
Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit. +3 토지 유닛에 대한 전투 강도.
Staatseisenbahn- 프러시아 독특한 철도. Staatseisenbahn과 함께 농촌 타일에 금과 생산 +2.
프러시아는 대립 전략을 즐기는 플레이어에게 이상적이며 다른 문명과의 열악한 관계로 힘을 얻습니다. Hussar와 Stuka 부대는 강력하지만 Prussia의 군사에 대한 초점은 과학과 문화를 따라 잡기 위해 신중한 관리가 필요할 수 있습니다.
B-Tier : 러시아
ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라의 도시 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산.
Cossack- 러시아 독특한 기병대. 친절한 영토의 +4 전투 강도.
Katyusha Rocket Launcher- 러시아 독특한 포위 유닛. +1 이동이 있습니다. 기본 전투 강도가 낮지 만 스플래시 능력이 있습니다. 대상 단위에 인접한 적 유닛에 손상을 입 힙니다.
Inschchina- 인접 농장의 음식 +2 식품. 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 다른 Obshchina에 인접한 배치 할 수 없습니다.
러시아는 특히 툰드라에서 겸손한 수확량 보너스를 제공하므로 과학과 문화에 중점을 둔 플레이어에게 적합한 선택입니다. Cossack과 Katyusha 부대는 방어 능력을 제공하지만 문명의 효과는 전문화에 의해 제한 될 수 있습니다.
B-Tier : 시암
ITSAPHARAHAB- 독립적 인 친구보다 더 높은 영향 비용으로 도시 국가의 수제 인이되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산.
Chang Beun -Siamese 독특한 원거리 장치. 원거리 강도와 +1 움직임이 증가했습니다. 공격 후 움직일 수 있습니다.
uparat- 한 번의 요금을 가진 훌륭한 사람. 독립적 인 권력이 친구가되었을 때만 도시에서만 훈련 될 수 있으며,받은 특정 uparat는 무작위입니다. 각 uparat는 한 번만받을 수 있습니다. 훈련 된 uparat 당 비용 증가.
Bang- +3 문화와 행복. 시암 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 항해 가능한 강에 배치해야합니다.
시암의 도시 국가의 수제 인이 될 수있는 독특한 능력은 강력 할 수 있지만주의 깊게 영향을 미치는 것은 필요합니다. Chang Beun Unit은 전술적 이점을 제공하여 시암을 도시 국가 제휴를 활용할 수있는 플레이어에게 적합한 선택입니다.
C-Tier Modern Civs
C 계층 문명은 상황에 따라 경험이 풍부한 플레이어에게 가장 적합한 독특한 플레이 스타일이 필요할 수 있습니다.
C-Tier : Mughal
국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort 건설을위한 +30% 생산.
Sepoy- 무굴 독특한 보병 유닛. 폭격 범위의 공격을 만들 수 있습니다.
Zamindar -Mughal 독특한 정착민. 새로운 도시를 설립 할 수있는 민간인. 새로운 정착지 +1 인구.
STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. Mughal 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 다른 의붓 웰에 인접한 배치 할 수 없습니다.
Mughal 문명은 상당한 금 향상을 제공하지만 다른 수확량의 비용으로 제공됩니다. 오른손에는 강력 할 수 있지만 처벌을 완화하고 과학 및 문화의 경쟁력을 유지하려면 신중한 관리가 필요합니다.