Sid Meier의 문명 VII는 혼합 된 반응을 일으킨 초기 게임 플레이 시연에서 입증 된 바와 같이 게임 커뮤니티를 대담한 혁신으로 자극했습니다. 그러나 언론인들의 최종 미리보기는 이러한 변화가 전략 애호가들에게 깊고 매력적인 경험을 제공 할 것이라고 제안합니다.
일곱 번째 할부는 다양한 새로운 역학을 통합하여 시리즈에 혁명을 일으킨다. 주목할만한 특징 중 하나는 자주 선택된 통치자가 고유 한 보너스를 잠금 해제하여 전략적 의사 결정의 깊이를 향상시킬 수있는 리더 선택 시스템입니다. 이 게임은 또한 여러 시대 (항문, 중세 및 현대)를 소개하여 새로운 모험을 시작하는 것처럼 느껴지는 독특한 게임 플레이 경험을 제공합니다.
Civilization VII는 전례없는 유연성을 제공하여 플레이어가 문명의 궤적을 신속하게 바꿀 수 있습니다. 중대한 변화는 노동자의 제거입니다. 도시는 이제 자율적으로 확장되어 게임 플레이를 간소화합니다. 지도자들은 당신이 그들과 함께 놀면서 진화하는 독특한 특권을 가지고 있으며, 당신의 전략에 개인적인 접촉을 더합니다.
문명의 외교 VII는 "통화"시스템으로 전환되었습니다. 플레이어는 영향력 포인트를 사용하여 조약을 협상하고, 동맹을 맺고, 다른 지도자를 정죄하여 외교 조종을 게임의 중요한 측면으로 만들 수 있습니다. 그러나 AI의 공연은 비판을 받았으며, 경험을 향상시키기위한 협동 조합 플레이에 대한 권장 사항을 제기했습니다.
전반적으로 게이머는 Civilization VII를 고전적인 공식을 재창조하려는 가장 대담한 시도로보고 시리즈의 팬들에게 신선하고 심오한 경험을 약속합니다.