Цивилизация Сида Мейера VII взволновала игровое сообщество своими смелыми инновациями, о чем свидетельствует первоначальная демонстрация геймплея, которая вызвала смешанные реакции. Тем не менее, окончательные превью от журналистов предполагают, что эти изменения будут предлагать глубокий и увлекательный опыт для энтузиастов стратегии.
Седьмой выпуск революционизирует серию, интегрируя различные новые механики. Одной из заметной функции является система отбора лидеров, где часто выбранные правители могут разблокировать уникальные бонусы, улучшая глубину стратегического принятия решений. В игре также представлены множество эпох - аккуратных, средневековых и современных - в течение всего, обеспечивая отчетливый игровой процесс, который напоминает новое приключение.
Цивилизация VII предлагает беспрецедентную гибкость, позволяя игрокам быстро изменить траекторию своей цивилизации. Значительным изменением является удаление рабочих; Города сейчас расширяются автономно, оптимизируя игровой процесс. Лидеры приходят с уникальными льготами, которые развиваются по мере того, как вы продолжаете играть с ними, добавляя индивидуальный подход к вашей стратегии.
Дипломатия в цивилизации VII была преобразована в систему «валюты». Игроки могут использовать пункты влияния для ведения договоров договоров, создания альянсов и даже осуждать других лидеров, делая дипломатические маневры важным аспектом игры. Тем не менее, производительность ИИ подверглась критике, что вызвало рекомендации для кооперативных игр для улучшения опыта.
В целом, геймеры рассматривают цивилизацию VII как самую смелую попытку, еще не изобрести классическую формулу, обещая свежий и глубокий опыт для поклонников сериала.