Sid Meierの文明VIIは、混合反応を引き出した最初のゲームプレイのデモンストレーションによって証明されているように、大胆な革新でゲームコミュニティをかき立てました。しかし、ジャーナリストからの最終的なプレビューは、これらの変更が戦略愛好家に深く魅力的な体験を提供することを示唆しています。
7回目の分割払いは、さまざまな新しいメカニズムを統合することにより、シリーズに革命をもたらします。注目すべき機能の1つは、リーダーセレクションシステムです。頻繁に選択された定規がユニークなボーナスのロックを解除し、戦略的意思決定の深さを高めることができます。このゲームでは、抗線、中世、モダンな複数の時代を紹介します。
文明VIIは前例のない柔軟性を提供し、プレイヤーが文明の軌跡を迅速に変えることができます。重大な変化は、労働者の除去です。現在、都市は自律的に拡大し、ゲームプレイを合理化しています。リーダーには、あなたが彼らと遊び続けるにつれて進化するユニークな特典があり、あなたの戦略に個人的なタッチを追加します。
文明VIIの外交は「通貨」システムに変換されました。プレイヤーは影響点を使用して条約を交渉し、同盟を築き、他のリーダーを非難し、外交操作をゲームの重要な側面にすることができます。ただし、AIのパフォーマンスは批判されており、エクスペリエンスを向上させるための協同組合プレイの推奨事項を促しています。
全体的に、ゲーマーは文明VIIを古典的なフォーミュラを再発明する最も大胆な試みと見なし、シリーズのファンにとって新鮮で深い体験を約束しています。