Clair Abscur : Sandfall Interactive의 다가오는 턴 기반 RPG 인 Expedition 33은 장르에 대한 독특한 접근 방식으로 상당한 흥분을 일으키고 있습니다. 성공적인 쇼케이스에 이어 게임의 감독은 영감에 대한 추가 통찰력을 제공했습니다.
Clair Alccur : Expedition 33 : 클래식 JRPG, 파이널 판타지 및 페르소나의 융합
턴 기반 전략 및 실시간 행동의 조화
프랑스의 Belle époque 시대와 클래식 JRPG에서 영감을 얻은 Clair Albur : Expedition 33 혁신적으로 턴 기반 역학을 실시간 요소와 혼합합니다. 상징적 인 파이널 판타지 및 페르소나 시리즈에 크게 영향을받은이 게임은 장르 내에서 고유 한 정체성을 확립하는 것을 목표로합니다.
SGF에서 잘 알려진 핸드 오프 데모에 이어 크리에이티브 디렉터 인 Guillaume Broche는 Eurogamer와 게임의 영감을 논의했습니다. Broche는 턴 기반 게임에 대한 열정을 표현한이 스타일에서 고유 한 타이틀을 만들고자하는 그의 욕구를 설명했습니다. 그는 Atlus의 페르소나와 Square Enix의 문어 여행자를 그의 비전을 형성하고 향수를 불러 일으키는 사례를 "아무도하고 싶지 않다면 나는 그렇게 할 것입니다. 그것이 시작된 방법입니다."라고 말합니다.
Clair Abscur : Expedition 33의 턴 기반 전투에는 실시간 요소가 포함되어 있으며, 수수께끼의 고통이 다시 한 번 사망하지 못하게하는 것을 중심으로합니다. 중력을 방어하는 비행 물과 같은 게임의 환경은 이야기만큼 독특하다고 약속합니다.
전투는 빠른 반응을 요구합니다. 플레이어는 턴 기반 시스템에서 명령을 발행하지만 적의 공격에 신속하게 반응해야합니다. 이 접근법은 페르소나, 파이널 판타지 및 비평가의 해상 오브 스타와 같은 제목과 비교를 이끌어냅니다.
Broche는 압도적으로 긍정적 인 수신에 놀랐습니다. "매우 압도적이었다"고 그는 말했다. "나는 턴 기반 팬들이 '오 이거 멋져 보인다'고 말하기를 기대하고 있었지만,이 커뮤니티가 그렇게 흥분되기를 기대하지는 않았다."
Broche는 페르소나의 영향력을 인정하면서 PC 게이머에게 Final Fantasy 시리즈, 특히 Final Fantasy VIII, IX 및 X Era가 더 큰 영향을 미쳤다고 밝혔다. "나는 Final Fantasy 8, 9 및 10 방어율에 대한 나의 사랑을 숨기지 않는다. 나는 게임의 많은 핵심이 분명히 그로부터 영감을 얻는다고 생각한다"고 그는 지적했다. 그러나 그는 직접적인 모방이 아니라 오히려이 고전을 통해 재배 된 그의 개인적인 취향을 반영한다고 강조했다.
"게임은 내가 자란 것과 비슷하고 창의적인 취향을 만들어 냈습니다. 그래서 우리는 그들에게서 많은 영향을 미치지 만 직접 물건을 골라 내려고 노력하지는 않습니다." 그는 다음과 같이 덧붙였다. "그리고 페르소나 측에서, 우리는 카메라 움직임과 메뉴 측면에서 그들이하고있는 일, 그리고 모든 것이 역동적으로 만들어졌으며 실제로 역동적 인 느낌이 들지만 우리 자신의 방식으로 더 많은 일을하는 일을하려고 노력하는 방법을 분명히 살펴 보았습니다. 또한 우리는 매우 다른 아트 스타일을 가지고 있기 때문에 우리 자신의 방식을 원했습니다."
Clair Albur : Expedition 33의 오픈 월드에서 플레이어는 자신의 캐릭터를 완전히 제어하여 파티 멤버 사이를 매끄럽게 전환하고 독특한 트래버스 능력을 활용하여 환경 퍼즐을 해결합니다. Broche는 플레이어가 독창적 인 전략을 실험하고 Gamesradar에게 유머러스하게 진술하고자하는 욕구를 표명했습니다.
PlayStation 블로그 게시물에서 개발 팀은 다음과 같이 덧붙였습니다.
Clair Abscur : Expedition 33은 2025 년 PC, PS5 및 Xbox에서 출시 될 예정입니다.