EA는 속편 모드를 포기하고 심즈 세계는 새로운 확장 계획을 환영합니다! 수년 동안 "심즈 5"에 대한 끊임없는 추측이 있었지만 EA는 "심즈" 시리즈의 대담하고 새로운 방향을 발표하여 전통적인 번호가 매겨진 속편 모델에 완전히 작별을 고했습니다. 미래는 더 이상 The Sims 5가 아니라 The Sims 4, Project Rene, My Sims, The Sims: Free 등 4가지 게임 플랫폼을 지속적으로 업데이트하는 광대한 생태계가 될 것입니다.
'심즈 4'는 시리즈 발전의 초석이 될 것입니다
수십년 동안 The Sims 플레이어들은 Sims 프랜차이즈의 다음 작품을 간절히 기대해 왔습니다. 그러나 일렉트로닉 아츠(EA)는 전통적인 넘버링 속편 모델에서 벗어나 색다른 접근 방식을 취해 '심즈' 시리즈의 과감한 새로운 방향을 발표했다. EA 부사장 케이트 고먼(Kate Gorman)은 최근 인터뷰에서 "과거에는 심즈(The Sims) 시리즈가 심즈 1(The Sims 1)로 시작했고 이후 심즈 2, 3, 4로 출시됐다"고 말했다. 우리는 커뮤니티와 협력하여 The Sims의 새로운 시대를 열 것입니다. 우리는 이전 프로젝트를 대체하지 않고 우리 세계에만 콘텐츠를 추가할 것입니다.”
Gorman은 계속해서 이 새로운 접근 방식을 통해 더욱 빈번한 업데이트, 보다 다양한 게임 경험, 크로스 미디어 콘텐츠 및 회사의 다양한 신제품이 가능해질 것이라고 설명했습니다. “그러나 우리가 말하고 있는 것은 앞으로는 일을 조금 다르게 할 것이라는 것입니다.”라고 Gorman은 계속 말했습니다. "이것은 정말 흥미롭고 현재까지 The Sims의 가장 확장된 버전입니다."
다행스럽게도 EA는 버그 수정과 삶의 질 향상을 통해 핵심 게임이 지속적으로 업데이트될 것이라고 플레이어에게 보장합니다. EA는 게임의 기술적 문제를 해결하기 위해 지난 5월 이를 전담팀까지 꾸렸다.
PCGamer에 따르면, EA의 엔터테인먼트 및 기술 담당 사장인 Laura Miller는 오늘 투자자 프레젠테이션에서 "The Sims 4"가 시리즈 향후 개발의 초석이 될 것이라고 말하면서 이러한 약속을 재확인했습니다. 밀러는 “우리는 제품의 핵심 기술 기반을 업데이트하고 앞으로 수년 동안 재미있고 흥미로운 콘텐츠를 출시할 것”이라고 말했다.
EA는 플레이어가 게임 커뮤니티에서 제작한 디지털 콘텐츠를 구매할 수 있는 새로운 기능인 The Sims Creator Kit를 통해 The Sims 게임의 기존 라인업을 확장할 계획입니다.
Gorman은 “우리 커뮤니티가 오늘날의 The Sims를 만들고 있습니다.”라고 설명했습니다. "플레이어들은 우리가 개발하는 콘텐츠와 그들과 소통하는 방식을 성장시키고 혁신하도록 이끌고 있습니다. 우리는 플레이어들이 커뮤니티의 창작자를 사랑한다는 것을 알고 있으며 The Sims 4 제작자 도구 키트를 통해 도달 범위를 확장하게 되어 기쁩니다. 지원 방법 크리에이터 여러분”
EA는 아직 크리에이터 툴킷 개발 계획의 초기 단계에 있지만 Gorman은 회사가 크리에이터가 자신의 작업에 대해 공정한 보상을 받을 수 있도록 최선을 다하고 있다고 말했습니다. Gorman은 계속해서 "자세히 설명할 수는 없습니다. 하지만 초기 제작자 파트너와 긴밀히 협력하여 작업에 대한 보상을 제공하고 프로그램이 진행됨에 따라 이 프로세스를 계속 개선할 것입니다."라고 말했습니다.
웹사이트에 따르면 The Sims 4 크리에이터 키트는 올 11월부터 모든 The Sims 채널에 출시될 예정입니다. 또한 현재 키트 제품군과 함께 사용할 수도 있습니다.
EA, 프로젝트 르네 공개 – 안타깝게도 '심즈 5'는 아닙니다
EA는 프로젝트 르네를 플레이어들이 "완전히 새로운 세계"에서 함께 플레이하고, 연결하고, 공유할 수 있는 플랫폼이라고 설명합니다. 팬들에게 앞으로 나올 내용을 미리 보여드리기 위해 올 가을 초대를 받은 소규모 체험판이 열릴 예정입니다. The Sims Lab에 등록하여 체험해 볼 기회를 얻을 수 있습니다. 운이 좋으면 게임의 멀티플레이어 측면을 가장 먼저 경험하게 됩니다. 이 기능은 2008년 The Sims Online이 종료된 이후 EA가 완전히 수용하지 않았고 이제서야 사용할 수 있게 된 기능입니다. The Sims: Free를 통해 모바일 게임을 다시 플레이해보세요.
2022년 10월 출시된 프로젝트 르네는 앞으로 다가올 테스트를 제외하고 가구 맞춤화에 초점을 맞춘 이후 단 한 번의 비공개 테스트만 진행했습니다.
또한 EA는 2025년 1월 창립 25주년을 맞이하여 심즈 시리즈의 향후 개발에 대한 정기적인 업데이트를 공유하기 위해 특별 "심즈의 비하인드 스토리" 프레젠테이션을 개최할 예정입니다.
EA에 따르면 '심즈' 영화에는 부활절 달걀과 배경 스토리가 포함될 예정입니다
관련 소식에 따르면 EA는 심즈의 영화화를 공식적으로 확정했습니다. 이 영화는 시리즈를 스크린으로 가져오기 위해 Amazon의 MGM Studios와 합작 투자한 작품입니다.
고먼은 이 영화가 "심즈 세계관에 깊이 뿌리를 두고 있다"고 강조했습니다. EA의 목표는 올바른 협력자와 협력하여 진정한 심즈 경험을 제공함으로써 바비 영화와 유사한 문화적 영향과 현상을 창출하는 것입니다. The Sims 프랜차이즈에 대한 엄청난 사랑과 향수를 활용한 이 영화는 기존 팬과 새로운 관객 모두에게 공감을 불러일으키고자 합니다.
마고 로비가 출연하는 제작사 LuckyChap이 제작을 맡고, <록키>로 가장 잘 알려진 케이트 헤론이 감독과 공동 주연을 맡은 브라이오니 레드먼이 각본을 공동 집필합니다. Herron은 또한 The Last of Us TV 시리즈의 두 번째 시즌을 연출할 예정입니다.
버라이어티가 영화의 스토리가 무엇인지 묻자 고먼은 "많은 뒷이야기가 있을 것"이라며 이스터 에그를 꼽았다. “냉장고 토끼도 있을 거예요.” Gorman이 말을 이었습니다. "어딘가에 사다리가 없는 수영장이 있을 거라고 생각합니다. 하지만 아직 세부 사항을 확정하지 않았습니다. 하지만... 이 공간에 수영장이 존재한다고 말하는 것이 아이디어입니다. 지난 25년 동안 이어진 모든 놀라운 게임, 창작물, 재미에 대한 찬사입니다.”