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EA 计划打破《模拟人生》系列的传统续作模式

作者 : Gabriella 更新日期:Jan 16,2025

EA抛弃续作模式,Sims宇宙迎来全新扩张计划!多年来,关于《模拟人生5》的猜测不断,但EA却宣布了《模拟人生》系列一个大胆的新方向,彻底告别传统的编号续作模式。 未来将不再是《模拟人生5》,而是一个涵盖持续更新的四个游戏平台的庞大生态系统: 《模拟人生4》、《Project Rene》、《我的模拟人生》和《模拟人生:免费畅玩》。

EA告别续作模式,模拟人生宇宙扩张

《模拟人生4》将成为系列发展的基石

EA告别续作模式,模拟人生宇宙扩张

数十年来,模拟人生玩家们一直热切期待着这款模拟人生系列游戏的下一部编号作品。然而,艺电(EA)却另辟蹊径,宣布了《模拟人生》系列一个大胆的新方向,摆脱了传统的编号续作模式。 EA副总裁凯特·戈尔曼在最近接受《综艺》杂志采访时表示:“过去,《模拟人生》系列从《模拟人生1》开始,然后是《模拟人生2》、《3》和《4》。它们被视为之前产品的替代品。而我们现在正与我们的社区一起努力,开启《模拟人生》的新时代。我们不会再制作之前项目的替代品;我们只会为我们的宇宙增添内容。”

戈尔曼继续解释说,这种新方法将实现更频繁的更新、更多样的游戏体验、跨媒体内容以及公司的大量新产品。“但我们要说的是,我们今后做事的方式有点不同,”戈尔曼继续说道。“这真的很令人兴奋,也是迄今为止《模拟人生》最具扩展性的版本。”

EA告别续作模式,模拟人生宇宙扩张

尽管十年前就已推出,《模拟人生4》及其众多扩展包仍然深受玩家喜爱。事实上,EA报告称,仅在2024年,模拟人生玩家就花费了超过12亿小时玩这款游戏,而今年甚至还没有结束。然而,许多粉丝担心即将推出的续作可能会使当前的游戏过时。

幸运的是,EA向玩家保证,核心游戏将持续更新,包括错误修复和生活质量改进。为了解决游戏的技术问题,EA甚至在5月份为此组建了一个专门的团队。

据PCGamer报道,EA的娱乐和技术总裁劳拉·米勒在今天的投资者演示会上回应了这一承诺,称《模拟人生4》将成为该系列未来发展的基石。“我们将更新产品的核心技术基础,并在未来多年内发布有趣和令人兴奋的内容,”米勒说。

EA告别续作模式,模拟人生宇宙扩张

EA计划通过模拟人生创作者工具包扩展其现有的模拟人生游戏阵容,这是一个新功能,允许玩家购买游戏社区创作的数字内容。

“我们的社区成就了今天的《模拟人生》,”戈尔曼解释道。“我们的玩家推动我们发展和创新我们开发的内容以及我们与他们互动的方式。我们知道我们的玩家喜欢我们社区中的创作者,我们很高兴通过‘模拟人生4创作者工具包’来扩展我们如何支持创作者。”

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虽然EA可能仍处于开发创作者工具包计划的早期阶段,但戈尔曼表示,该公司致力于确保创作者获得其工作的公平补偿。“我不能详细说明,”戈尔曼继续说道,“但我们与最初的创作者合作伙伴密切合作,以补偿他们的工作,并将继续随着该计划的进行而改进这一流程。”

根据他们的网站,模拟人生4创作者工具包将于今年11月开始在所有模拟人生渠道推出。它还将与他们当前的工具包系列一起提供。

EA揭秘Project Rene——遗憾的是,它并非《模拟人生5》

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虽然关于《模拟人生5》的传闻不断,但EA进一步预告了其下一个大型项目:Project Rene。它并非期待已久的续作,尽管它确实非常诱人。

EA将Project Rene描述为一个平台,玩家可以在“一个全新的世界中一起玩耍、连接和分享”。为了让粉丝们体验即将到来的内容,今年秋季将举行一次小型、仅限邀请的试玩,但您可以在模拟人生实验室注册以获得试玩机会。如果您有幸被选中,您将成为首批体验游戏多人游戏方面的人之一——自2008年《模拟人生Online》关闭以来,EA尚未完全采用这一功能,并且只通过《模拟人生:免费畅玩》手机游戏重新尝试过。

2022年10月发布的Project Rene此后只进行了一次封闭测试,重点是家具定制,即将进行的测试除外。

EA告别续作模式,模拟人生宇宙扩张

“我们从《模拟人生Online》中学到了很多东西。我们知道,有机会在我们的游戏空间内在一个非常社交的、实时的、多人游戏环境中进行游戏,”戈尔曼对《综艺》杂志说。“我们还没有在《模拟人生4》或我们任何其他游戏中提供这种体验,因此我们正在研究这意味着什么以及可能是什么样子。我们知道模拟是我们的核心工作,我们希望确保我们的玩家仍然拥有他们想要的体验,但在一个拥有真实玩家和NPC的世界中。”

除此之外,EA还在倒计时迎接2025年1月的25周年纪念日,届时将举办一场特别的“模拟人生幕后”演示,分享关于模拟人生系列未来发展的定期更新。

据EA透露,《模拟人生》电影将包含彩蛋和背景故事

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相关新闻是,EA已正式确认《模拟人生》电影改编。这部电影是与亚马逊MGM工作室的合资企业,旨在将该系列搬上银幕。

戈尔曼强调,这部电影“深深植根于《模拟人生》宇宙”。EA的目标是通过与合适的合作者合作来提供真实的模拟人生体验,创造出类似于《芭比》电影的文化影响和现象。利用对模拟人生系列的巨大热爱和怀旧之情,这部电影力求引起现有粉丝和新观众的共鸣。

玛格特·罗比的制作公司LuckyChap正在制作这部电影,而凯特·赫伦(以其在《洛基》中的作品而闻名)将执导并与布里奥尼·雷德曼共同撰写剧本。赫伦还将执导《最后生还者》电视剧的第二季。

当《综艺》杂志询问电影的故事是什么时,戈尔曼说“会有很多背景故事”和彩蛋。“会有冰箱兔子,”戈尔曼继续说道。“我相信某个地方有一个没有梯子的游泳池,但我们还没有最终确定这些细节。但是……我们的想法是说它存在于这个空间中。这是对人们在过去25年里在《模拟人生》中所进行的所有令人惊叹的游戏、创作和乐趣的致敬。”

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