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엘든 링 : 오픈 월드 탐사 재정의?

작가 : Victoria 업데이트:Apr 27,2025

오픈 월드 게임은 전통적으로 체크리스트에서 고정되었으며, 마커와 미니 맵이 모든 움직임을 지시하는 미니 맵으로 인해 모험보다는 목표를 집안일로 바꾸어 놓았습니다. 그러나 Elden Ring이 도착하면서 Fromsoftware는 기존의 플레이 북을 폐기하고 손잡이를 제거하고 플레이어에게 희귀 한 보석 : 진정한 자유를 제공했습니다.

Eneba의 파트너와 협력하여 Elden Ring이 어떻게 장르에 혁명을 일으켰고 왜 그것이 당신의 감탄의 가치가 있는지에 대해 탐구합니다.

당신의 관심을 구걸하지 않는 세상

Elden Ring은 어디로 가야하는지, 무엇을 해야하는지, 왜 중요한지에 대한 끊임없는 알림으로 끊임없이주의를 기울이는 대부분의 오픈 월드 게임과 달리 Elden Ring은 미묘한 접근 방식을 취합니다. 그것은 광대하고 수수께끼의 세상을 제시하며 자신의 속도로 그것을 탐험하도록 격려합니다.

이 게임은 침입적인 UI 요소를 피하여 호기심이 길을 이끌 수 있습니다. 멀리 떨어진 곳이 당신의 눈을 사로 잡으면 숨겨진 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전 할 준비가 된 강력한 보스를 발견하십시오. 레벨 스케일링의 부재는 세상이 변하지 않는 것을 의미합니다. 적응하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 지역이 너무 힘들어지면 나중에 돌아올 수 있습니다. 4 레벨의 칼로 드래곤과 싸우려고 시도하는 것이 당신의 선택이지만, 결과는 예상대로 불쾌 할 수 있습니다.

특히 Eneba에서 Elden Ring Steam 키를 찾을 수있을 때의 땅을 탐험하기에는 너무 늦지 않았습니다.

탐사는 점검 목록이 아니라 발견처럼 느껴집니다

Elden Ring은 탐험이 목표를 완성하기위한 경쟁처럼 느껴지는 일반적인 오픈 월드 게임과 달리 경험을 재정의합니다. 당신의 움직임을 지시하는 퀘스트 로그는 없습니다. 대신, NPC는 비밀스러운 지침을 제공하고 먼 랜드 마크는 설명없이 손짓을합니다. 이 접근법은 어려워 보일지 모르지만 발견 의식을 풍부하게합니다. 당신이 우연히 발견하는 모든 동굴, 파멸 또는 요새는 지시가 아닌 호기심에 의해 주도되는 자신의 발견처럼 느껴집니다.

또한 엘든 링 의 보상은 영향을 미칩니다. 숨겨진 동굴을 발견하면 게임 변화 무기 나 유성 폭풍을 불러 일으키는 주문을 생성하여 모든 발견이 중요하다고 느낄 수 있습니다.

엘든 링 탐사

길을 잃고 살아남는 기쁨

대부분의 게임은 좌절로 길을 잃는 반면, Elden Ring은 모험의 일부로 그것을 받아들입니다. 당신은 실수로 독 늪이나 겉보기에 평화로운 마을로 방황 할 수도 있지만,이 오해는 세상에 생명을 불어 넣습니다.

이 게임은 숨겨진 보물이나 비밀스러운 NPC를 가리키는 동상을 미묘하게 안내합니다. 그것은 당신의 길을 지시하지 않고주의를 장려하고, 탐험과 생존의 스릴을 향상시킵니다.

오픈 월드 게임은 결코 같지 않을까요?

우편 반지 , 오픈 월드 장르는 돌이킬 수 없게 바뀌 었습니다. Fromsoftware는 플레이어가 끊임없는지도없이 미스터리, 도전 및 발견의 기쁨으로 번성한다는 것을 보여주었습니다. 우리는 다른 개발자들이 소송을 따를 수 있기를 바랍니다.

Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 Elden Ring 및 기타 필수 게임 타이틀에 대한 놀라운 거래를 제공합니다. 다음 모험은 몇 번의 클릭만으로도됩니다.

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