オープンワールドゲームは伝統的にチェックリストに固定されており、マップはマーカーとミニマップで乱雑になり、あらゆる動きを指示し、目標を冒険ではなく雑用に変えました。しかし、エルデンリングの到着により、Softwareが従来のプレイブックを破棄し、手持ち式を排除し、プレイヤーに珍しい宝石を提供しました:本物の自由。
Enebaのパートナーと協力して、 Elden Ringがどのようにこのジャンルに革命をもたらしたか、そしてそれがあなたの賞賛に値する理由を掘り下げます。
あなたの注意を求めない世界
どこに行くべきか、何をすべきか、そしてそれが重要な理由について絶え間ない通知であなたの絶え間ない注意を払うために争うほとんどのオープンワールドゲームとは異なり、エルデン・リングは微妙なアプローチを取ります。それは広大で謎めいた世界を提示し、あなた自身のペースでそれを探求することを奨励します。
このゲームは、邪魔になるUI要素を避け、あなたの好奇心を先導します。遠くの何かがあなたの目を引くなら、あなたに挑戦する準備ができている隠されたダンジョン、強力な武器、または恐ろしいボスを発見するために冒険してください。レベルスケーリングがないことは、世界が変わらないことを意味します。適応するのはあなた次第です。エリアがタフすぎることが判明した場合は、後で戻ることができますが、そうではありません。レベル5で壊れた剣でドラゴンと戦おうとするのはあなたの選択ですが、結果は予想通り燃えるようなものかもしれません。
特に、EnebaでEnebaでElden Ring Steamキーを予想よりも少なく見つけることができる場合、間の土地を探索するのに遅すぎることはありません。
探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます
探検が目標を達成するための競争のように感じる典型的なオープンワールドゲームとは対照的に、エルデンリングはエクスペリエンスを再定義します。動きを決定するクエストログはありません。代わりに、NPCは不可解なガイダンスを提供し、遠くのランドマークは説明なしに手招きします。このアプローチは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、発見の感覚を豊かにします。あなたがつまずいたすべての洞窟、破滅、または要塞は、指示ではなく好奇心によって駆動されるあなた自身の発見のように感じます。
さらに、エルデンリングの報酬はインパクトがあります。隠された洞窟を発見すると、ゲームを変える武器や流星の嵐を思い起こさせる呪文が生まれ、すべての発見が重要に感じることを保証する可能性があります。
迷子になる(そして生き残る)喜び
ほとんどのゲームでは迷子になっていると見ていますが、エルデンリングは冒険の一環としてそれを受け入れています。あなたは誤って毒の沼地や敵対的になる一見平和な村にさまようかもしれませんが、これらの悪意のある冒険は世界に命を吹き込みます。
このゲームは、隠された宝物や秘密のボスを暗示する不可解なNPCを指す彫像を微妙に導きます。それはあなたの道を口述することなく注意を促し、探検と生存のスリルを強化します。
オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?
エルデン後のリング、オープンワールドのジャンルは取り返しのつかないほど変更されました。 fromsoftwareは、プレイヤーが絶え間ないガイダンスを必要とせずに謎、挑戦、発見の喜びで繁栄することを実証しました。他の開発者が追随することを願っています。
Enebaのようなデジタル市場は、 Elden Ringやその他の重要なゲームタイトルで信じられないほどのお得な情報を提供するだけでなく、招待するだけでなく、探索を要求する世界に没頭したい場合は、自分を没頭させたい場合です。あなたの次の冒険はほんの数回のクリックです。