존경받는 연구 회사 인 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 Battle Royale 장르가 일부 역풍에 직면하고 있지만 Fortnite는 게임 환경 내에서 강력한 힘으로 남아 있습니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 19%에서 2024 년 12% 감소한 것으로 나타났습니다.
PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 37 개 시장 (중국 및 인도 제외)의 데이터를 추적하는 Newzoo의 게임 성능 모니터는 슈터 게임과 Battle Royale 게임이 함께 총 플레이 타임의 40%를 일관되게 나타냅니다. Battle Royale Playtime이 감소함에 따라 사수 게임 플레이 타임이 증가했습니다.
장르의 전반적인 감소에도 불구하고, Fortnite는 Battle Royale 공간에서 지배력을 크게 증가 시켰습니다. Newzoo의 데이터에 따르면 Fortnite의 Battle Royale 장르에 대한 Fortnite의 점유율은 2021 년 43%에서 2024 년에 인상적인 77%로 급증했음을 보여줍니다. 이는 장르의 인기가 방해하더라도 Fortnite는 계속해서 파이의 더 큰 조각을 포착하고 있음을 시사합니다.
Battle Royale 장르의 교대 외에도 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년의 플레이 타임의 9%에서 13%에서 2024 년의 13%로 상당한 성장을 겪었습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Honkai, and and and and and and and and Hogoai와 같은 타이틀을 포함하여 전년도에서 전공되었습니다. 스타 필드.
Newzoo가 언급 한 것처럼 플레이어의 관심 경쟁은 강렬합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강세는 계속해서 자신의 입장을 유지하지만 다른 게임은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 동시에, 사수와 RPG는 모두 범위를 확대하고 게임 커뮤니티의 관심을 더 많이 포착하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 게임의 성공은 이러한 추세를 강조합니다.
이러한 교대 근무 속에서 Fortnite의 견딜 수있는 능력은 지속적인 업데이트, 다양한 컨텐츠 및 다중 장르 플랫폼으로의 진화로 인한 것일 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 플레이어 선호도가 발전함에 따라 이러한 트렌드가 어떻게 게임 산업을 계속 발전시키고 재구성하는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.