尊敬的研究公司Newzoo的最新報告表明,大皇家隊的類型面臨著一些逆風,但Fortnite仍然是遊戲領域中強大的力量。根據Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale類型的遊戲時間下降,從2021年的19%下降到2024年的12%。
Newzoo的遊戲性能監視器跟踪PC,PlayStation和Xbox平台的37個市場(不包括中國和印度)的數據,揭示了射擊遊戲和與Royale Games的戰鬥始終佔總遊戲時間的40%。隨著皇家戰鬥時間的減少,射擊遊戲的比賽時間相應增加。
儘管流派的總體下降,但Fortnite在皇家戰役空間中的主導地位顯著提高了。 Newzoo的數據表明,Fortnite在皇家戰役中的份額已從2021年的43%飆升至2024年的77%。這表明,隨著該類型的受歡迎程度逐漸減弱,Fortnite仍繼續捕獲更大的餡餅。
除了大皇家隊類型的轉變外,角色扮演遊戲(RPG)的增長顯著增長,從2021年的9%份額增加到2024年的13%。 Newzoo重點介紹,2024年RPG Playtime的18%佔2024年的重大發行時間,包括上一年的主要發行時間,包括前一年,包括Baldur's Gate 3,包括Baldur's Gate 3,包括Baldur的Gate 3,diablo hank honk honkbo hankbo hyblo,遺產和星菲爾德。
正如Newzoo指出的那樣,引起球員注意的競爭是激烈的。儘管像Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》這樣的堅定者繼續保持自己的立場,但其他遊戲卻難以保持相關性。同時,射手和RPG都在擴大其影響力,並捕捉更多遊戲社區的興趣。諸如漫威競爭對手和鮑德爾的Gate 3等遊戲的成功強調了這一趨勢。
Fortnite在這些轉變中忍受甚至蓬勃發展的能力可以歸因於其正在進行的更新,多樣化的內容以及其演變為多類型平台。隨著時間的流逝和玩家的偏好的發展,觀察這些趨勢如何繼續發展和重塑遊戲行業將很有趣。