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Infinity Nikki는 Botw, Witcher 3에서 Devs를 모집합니다

작가 : Jason 업데이트:Apr 19,2025

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

Infinity Nikki는 개발 여정에 대한 매혹적인 비하인드 스토리 다큐멘터리를 공개하여 다가오는 PC와 PlayStation 데뷔의 놀라운 팀을 조명했습니다. 이 매우 기대되는 게임이 어떻게 생겨 났는지에 대한 세부 사항을 살펴보십시오!

인피니티 니키의 비하인드 스토리

미랄 랜드를 엿볼 수 있습니다

패션 중심의 오픈 월드 게임 인 Infinity Nikki가 출시 될 예정인 12 월 4 일 (EST/PST)의 캘린더를 표시하십시오. 최근 25 분짜리 다큐멘터리는 주요 팀원들과의 인터뷰를 특징으로하는 게임 제작에 연료를 공급하는 열정과 헌신에 대한 깊은 다이빙을 제공합니다.

Infinity Nikki의 여정은 2019 년 12 월 Nikki 시리즈 프로듀서가 Nikki의 모험을 중심으로 한 오픈 월드 게임을 만드는 비전으로 최고 기술 책임자 Fei Ge에 접근 한 2019 년 12 월에 시작되었습니다. 비밀을 유지하기 위해이 프로젝트는 별도의 사무실에서 개발되었습니다. "우리는 초기 팀을 모집하고 조립하고 아이디어를 브레인 스토밍하며 1 년 이상 동안 기본 인프라 구축을 시작했습니다."라고 GE는 설명했습니다.

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

게임 디자이너 Sha Dingyu는 Nikki IP의 드레스 업 메커니즘을 오픈 월드 프레임 워크와 병합하는 전례없는 도전을 강조했습니다. 이를 위해서는 광범위한 연구와 처음부터 새로운 프레임 워크의 창출이 필요했으며, 수년간 개선하는 데 몇 년이 걸렸습니다.

장애물에도 불구 하고이 비전을 실현하려는 팀의 약속은 흔들리지 않았습니다. 2012 년 Nikkuup2U로 시작된 Nikki 프랜차이즈는 Infinity Nikki가 5 번째 작품을 표시하고 PC, 콘솔 및 모바일 플랫폼에서 최초로 출시 된 것으로 크게 발전했습니다. GE는 팀의 기술 경계를 추진하고 Nikki IP를 발전시키려는 욕구를 강조했습니다. 이 헌신은 팀의 열정을 반영하여 그랜드 밀레 같은 트리의 클레이 모델을 제작 한 프로듀서의 창조로 상징되었습니다.

다큐멘터리는 또한 선수들이 탐험 할 미랄 랜드의 매혹적인 세계를 보여줍니다. 초점은 유쾌한 Faewish Sprites의 고향 인 Grand Millewish Tree입니다. Miraland 주민들의 번화 한 삶은 마법의 Hopscotch를하는 아이들을 포함하여 환경에 활기를 더합니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 NPC가 고유 한 루틴을 가지고있어 게임의 몰입 형 및 생생한 분위기를 향상 시켰다고 언급했습니다.

스타 스터드 캐스트

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

Infinity Nikki의 놀라운 시각과 세련된 게임 플레이는 그 뒤에있는 재능있는 팀의 증거입니다. 핵심 Nikki 시리즈 팀 외에도이 게임은 해외에서 노련한 전문가를 끌어 들였습니다. Zelda의 전설 : Wild의 Breath of the Wild에서 일한 Kentaro "Tomiken"Tominaga는 수석 서브 디렉터 역할을합니다. The Witcher 3에 대한 그의 작품으로 유명한 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski도 팀에 합류했습니다.

2019 년 12 월 28 일 공식 개발 시작부터 2024 년 12 월 4 일에 열심히 기다려온 출시에 이르기 까지이 팀은 1814 일 동안 인피니티 Nikki를 생생하게 할 수 있도록 전담했습니다. 출시 날짜가 다가 오면서 흥분은 계속 구축됩니다. 이번 12 월에 Nikki와 그녀의 충성스러운 동반자 Momo와 함께 Miraland를 통한 잊을 수없는 여행을 시작하십시오!

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