Infinity Nikki在其開發之旅中推出了一部令人著迷的幕後紀錄片,焦點了即將到來的PC和PlayStation首次亮相背後的令人難以置信的團隊。深入了解這種備受期待的遊戲如何栩栩如生!
無限尼基的幕後花絮
偷看邁爾蘭
將您的日曆標記為12月4日(EST/PST),這是以時尚為中心的開放世界遊戲Infinity Nikki的推出。最近的一部25分鐘的紀錄片深深地研究了激情和奉獻精神,從而推動了遊戲的創作,並以與關鍵團隊成員的採訪為特色。
Infinity Nikki的旅程始於2019年12月,當時Nikki系列的製片人與首席技術官Fei Ge接觸,以創建一個以尼克(Nikki)冒險為中心的開放世界遊戲。為了維護保密,該項目是在另一個辦公室開發的。 GE解釋說:“我們首先要招募和組建我們的初始團隊,集思廣益的想法,並在一年多的時間內建立基礎基礎設施。”
遊戲設計師Sha Dingyu強調了將Nikki IP的裝飾機制與開放世界框架合併的前所未有的挑戰。這需要廣泛的研究並從頭開始創建一個新框架,這一過程花了數年的時間才能完善。
儘管遇到了障礙,但團隊意識到這一願景的承諾是堅定的。 Nikki專營權從2012年的Nikkuup2u開始,隨著Infinity Nikki標記其第五期,並首次在PC,Console和移動平台上發行。 GE強調了團隊渴望突破技術界限並發展Nikki IP的願望。製片人創建了大米爾氏樹的粘土模型,反映了團隊的熱情,這是像徵的。
該紀錄片還展示了奇特的奇特世界,玩家將在這裡探索。一個焦點是大米里什(Grand Millewish Tree),是令人愉悅的峽谷精靈的所在地。 Miraland居民的熙熙life,包括玩神奇的啤酒花的孩子,為環境增添了活力。遊戲設計師Xiao Li指出,NPC有自己的例行程序,增強了遊戲的沉浸式和活潑的氣氛。
星光熠熠的演員
Infinity Nikki的令人驚嘆的視覺效果和精美的遊戲玩法證明了其背後的才華橫溢的團隊。除了核心Nikki系列團隊外,該遊戲還吸引了來自國外的經驗豐富的專業人士。肯塔羅“ tomiken” tominaga曾在《塞爾達傳說:野外呼吸》中擔任首席副主任。概念藝術家安德烈·迪博夫斯基(Andrzej Dybowski)以在《巫師3》(Witcher 3)上的工作而聞名,他也加入了團隊。
從2019年12月28日的官方開發開始到2024年12月4日熱切期待的發布,該團隊一直致力於1814天,將無限的尼基栩栩如生。隨著發布日期的臨近,興奮繼續引起。準備與Nikki和她的忠實同伴Momo一起踏上難忘的旅程,今年12月!