[[] Yakuza 시리즈의 매우 기대되는 라이브 액션 적응은 특히 팬 토론을 일으킨 사랑하는 가라오케 미니 게임을 생략 할 것입니다. 이 기사는 프로듀서 인 Erik Barmack의 의견과 그 이후의 팬 반응을 탐구합니다.
[agon] 드래곤처럼 : Yakuza - 가라오케는 뒷좌석을 가져옵니다 (지금은)
[[] 수석 프로듀서 인 Erik Barmack은 최근 라이브 액션 시리즈가 처음에
Yakuza 3 [🎜 🎜]에 소개 된 이후
Yakuza 프랜차이즈의 필수품 인 인기있는 가라오케 미니 게임을 처음 제외 할 것이라고 확인했습니다. 2009). 미니 게임의 명성은 게임 자체를 넘어 확장됩니다. 대표적인 노래 인 "Baka Mitai"는 널리 인정 된 인터넷 밈입니다.
[h] Barmack은 미래의 노래방 포함 가능성에 대해 암시했다. 이 감정은 가라오케를 자주 즐기는 Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu)에 의해 반향됩니다.
[om] 초기 시즌에 가라오케를 생략하기로 한 결정은 주요 이야기에 집중해야 할 필요성에서 비롯 될 수 있습니다. 20 시간 게임을 6 개의 에피소드에 적응하려면 신중한 콘텐츠를 선택해야하며, 가라오케와 같은 부수적 인 활동을 포함하여 핵심 이야기와 감독 Masaharu Take의 비전을 방해 할 수 있습니다. 일부 팬들을 실망시키지 만,이 누락은 미래의 시즌 이이 사랑하는 요소를 통합 할 수 있도록 문을 열어줍니다. 성공적인 첫 시즌은 확장 된 스토리 라인과 Kiryu의 상징적 인 노래방 공연을 최종적으로 포함시키는 길을 열어 줄 수 있습니다.
[:] 팬 반응 : 실망의 코러스?
[[] 팬은 낙관적 인 반면, 노래방의 부재는 시리즈의 전반적인 톤에 대한 우려를 제기했습니다. 적응이 심각한 접근 방식을 우선시 할 수 있다는 사실이 있으며, 잠재적으로 코미디 요소와
프랜차이즈를 정의하는 기발한 측면 이야기를 간과 할 수 있습니다.
. [bal] 팬 기대치를 창의적 비전과 균형을 잡는 과제는 적응의 일반적인 장애물입니다. Prime Video의Fallout
시리즈 (2 주 동안 6 천 5 백만 명의 시청자)의 성공은 충실한 적응의 매력을 보여줍니다. 반대로, Netflix의 2022Resident Evil
시리즈는 소스 자료에서 크게 벗어난 것에 대한 비판에 직면했습니다.[io] RGG Studio Director Masayoshi Yokoyama는 실사 시리즈를 "대담한 적응"으로 묘사하여 단순한 모방을 피하려는 그의 욕구를 강조했습니다. 그는 시청자들이 프랜차이즈와의 첫 만남 인 것처럼
처럼 를 경험하는 것을 목표로합니다. 요코야마의 팬들은 팬들이 "전체 시간을 웃으며"유지할 수있는 측면을 찾을 것이라는 확신은 시리즈가 원래의 기발한 매력 중 일부를 유지하지만 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다. [on] 요코야마의 SDCC 인터뷰 및
에 대한 자세한 내용은 드래곤 : Yakuza티저처럼, 우리의 관련 기사를 참조하십시오.