Yakuza 係列的備受期待的真人改編將顯著省略心愛的卡拉OK Minigame,這一決定引發了相當大的粉絲討論。 本文探討了製片人埃裏克·巴馬克(Erik Barmack)的評論和隨後的粉絲反應。
像龍:Yakuza - 卡拉OK占據後座(目前)
卡拉OK的潛在回報
執行製片人埃裏克·巴馬克(Erik Barmack)最近確認,真人秀係列最初將排除流行的卡拉OK迷你遊戲,這是 yakuza 自從其引入 yakuza 3
Barmack暗示了未來卡拉OK納入的可能性,並指出:“唱歌可能最終來了”,理由是需要將廣泛的源材料濃縮為六集係列。 據報道,他經常喜歡卡拉OK。
在最初的季節省略卡拉OK的決定可能是源於專注於主要敘述的必要性。 將20小時的遊戲調整為六集需要仔細選擇內容,包括卡拉OK等附帶活動可能會損害核心故事和導演Masaharu Take Thake The Overs的願景。 在讓一些粉絲失望的同時,這種遺漏使未來的季節開門,以結合這些心愛的元素。 成功的第一個賽季可以為擴大的故事情節鋪平道路,並最終納入Kiryu的標誌性卡拉OK表演。
粉絲反應:失望的合唱?
盡管粉絲保持樂觀,但卡拉OK的缺席引起了人們對該係列的整體語氣的擔憂。 人們擔心改編可能優先考慮一種認真的方法,可能忽略喜劇元素和古怪的故事,這些故事定義了 yakuza
平衡粉絲期望與創造性視覺的挑戰是適應的普遍障礙。 Prime Video的輻射係列的成功(兩周內的6500萬觀眾)證明了忠實適應的吸引力。 相反,Netflix的2022 生化危機
係列因偏離原始材料而麵臨批評。[🎜]RGG Studio導演Masayoshi Yokoyama將真人係列描述為“大膽的改編”,強調了他避免僅僅模仿的願望。 他的目的是讓觀眾像龍一樣體驗,就好像這是他們第一次與特許經營相遇。 Yokoyama的保證,粉絲會找到可以使他們“整個時間笑”的方麵表明該係列保留了一些原始的古怪魅力,盡管這些細節仍然沒有公開。
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