Bungie의 많은 예상 공상 과학 추출 사수 인 Marathon은 게임 감독 인 Joe Ziegler의 흥미로운 업데이트로 1 년 동안 침묵을 깨뜨 렸습니다. 2023 년 5 월 PlayStation Showcase에서 처음 공개 된 Marathon은 미스터리에 가려져 팬들이 더 자세한 내용을 간절히 원했습니다.
Bungie의 마라톤은 새로운 개발자 업데이트와 함께 재 포장됩니다
마라톤 게임 출시 날짜는 여전히 멀리 떨어져 있지만 2025 년에 플레이 테스트가 계획되었습니다.
장기간 침묵이 끝난 후 Bungie는 다가오는 공상 과학 추출 사수 인 Marathon에 필요한 업데이트를 제공했습니다. 2023 년 5 월에 처음 발표 된이 게임은 Bungie의 Halo 이전 시대에 대한 향수를 통치하면서 새로운 게이머의 관심을 사로 잡았습니다. 그러나 흥분은 1 년 동안 최소한의 정보를 얻었고 팬들은 서스펜스를 남겼습니다. 이제 마라톤의 게임 디렉터 인 Joe Ziegler는 포괄적 인 개발자 업데이트를 통해 커뮤니티의 우려를 해결했습니다.지글러는 "마라톤이란 무엇입니까?"라는 근본적인 질문을 통해 열었습니다. 그는 그것을 추출 사수 장르에 대한 Bungie의 독특한 테이크로 묘사했다. 그는 게임 플레이 장면을 공유 할 수 없었지만 Ziegler는 팬들에게 게임이 "궤도에 있고"개발 팀이 광범위한 플레이어 테스트 후 "공격적인 변화"를 만들고 있다고 보증했습니다. 그는 또한 플레이어가 독특한 능력으로 "러너"를 선택하고 사용자 정의 할 수있는 클래스 기반 시스템을 암시했습니다.
현재 Ziegler는 두 명의 잠재적 인 주자 인 "Thief"와 "Stealth"의 스크린 샷을 선보였습니다. 그는 그들의 이름이 플레이어에게 그들이 대표하는 게임 플레이 스타일에 대한 힌트를 주어야한다고 언급했다.
자세한 정보는 여전히 드물지만 팬들은 2025 년에 확장 된 플레이 테스트를 기대할 수 있습니다. Bungie는 조용한 기간 동안 더 작고 폐쇄 된 플레이 테스트를 수행했을 수도 있지만, Ziegler는 향후 테스트에서 참가자 수를 크게 늘릴 계획이라고 강조했습니다. 이러한 플레이 테스트에 대한 특정 날짜는 공개되지 않았지만 Ziegler는 Steam, Xbox 및 PlayStation과 같은 플랫폼에서 게임을 기원하고 업데이트를 유지하고 관심을 보여 주도록 권장했습니다.
번지의 마라톤 개요
마라톤은 Bungie의 1990 년대 초반 3 부작을 상환하여 10 년 넘게 데스티니 프랜차이즈 밖에서 첫 번째 주요 프로젝트를 표시했습니다. 전 감독 인 크리스 바렛 (Chris Barrett)에 따르면,이 게임은 직접 속편이 아니라 같은 우주 내에서 새로운 항목으로, 번지 게임처럼 뚜렷하게 느껴지도록 설계되었습니다.Barrett은 새로운 타이틀을 즐기기 위해 오리지널 마라톤 게임에 대한 사전 지식이 필요하지 않지만 팬들이 발견 할 수있는 수많은 참조가 포함되어 있다고 강조했습니다. 타우 세티 IV의 황량한 행성에 위치한 마라톤은 선수로 알려진 플레이어, 생존, 부 및 명성을위한 전투에서 높은 스테이크 추출 사수입니다. 플레이어는 경쟁 승무원의 위협과 도전적인 추출에 직면하면서 외계인 유물과 귀중한 전리품을 청소하기 위해 다른 두 사람과 팀을 이루거나 솔로를 할 수 있습니다.
Barrett은 처음에 Marathon이 싱글 플레이어 캠페인없이 PVP 게임 플레이에 초점을 맞출 것이라고 말했습니다. Joe Ziegler가 현재 프로젝트를 이끌면서 이러한 핵심 개념이 변하지 않을지 여부는 확실하지 않습니다. 그러나 Ziegler는 새로운 요소로 게임을 현대화하고 시간이 지남에 따라 플레이어가 참여하도록 계속 업데이트 할 것을 약속했습니다.
게임 플레이 장면이 없음에도 불구하고 Bungie는 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 마라톤을 사용할 수 있으며 모든 플랫폼에서 크로스 플레이 및 크로스 사소한 기능을 제공 할 것이라고 확인했습니다.
마라톤의 발전은 어떻게 되었습니까?
2024 년 3 월, Chris Barrett은 Bloomberg 가보고 한 바와 같이 부적절한 행동 혐의로 자신의 입장에서 제거 된 것으로 알려졌다. 이전에 Riot Games 'Valorant의 게임 디렉터 인 Joe Ziegler는 그 역할을 맡아 프로젝트를 새로운 방향으로 조정했을 것입니다. 또한 Bungie는 올해 상당한 해고에 직면하여 인력의 약 17%를 차지했습니다. 전년 대비 100 명 외에 220 명의 직원이 더 많이 줄었습니다. 이 해고는 의심 할 여지없이 마라톤의 개발 속도에 영향을 미쳤습니다.
릴리스 날짜는 멀리 떨어져 있지만 2025 년에 확장 된 플레이 테스트의 약속은 팬들에게 희망을 제공합니다. 최근 개발자 업데이트는 도전에도 불구하고 마라톤의 개발이 잘 진행되고 있으며 팬들은 앞으로 더 많은 뉴스를 기대할 수 있다고 제안합니다.