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马拉松:沉默之后,邦吉的射手回到了正轨

作者 : Isaac 更新日期:May 17,2025

马拉松,邦吉的提取射手,声称是

邦吉(Bungie)备受期待的科幻提取射击手马拉松比赛终于打破了长一年的沉默,而该游戏导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)的令人兴奋的更新。最初在2023年5月的PlayStation展示期间揭幕,马拉松就被神秘笼罩着,使歌迷渴望获得更多细节。

Bungie的Marathon与新开发人员更新一起浮出水面

马拉松比赛的发布日期仍然很远,但计划在2025年进行游戏测试

经过长时间的沉默,Bungie为即将到来的科幻提取射击手Marathon提供了急需的更新。该游戏于2023年5月首次宣布,对Bungie的Halo Era宣布了怀旧之情,同时还引起了新游戏玩家的关注。但是,兴奋之后是一年的最少信息,使粉丝悬疑。现在,马拉松比赛总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)已提出全面的开发人员更新,以解决社区的担忧。

齐格勒(Ziegler)通过解决了一个基本问题:“什么是马拉松?”打开了。他将其描述为Bungie对提取射手类型的独特视野。齐格勒(Ziegler)向球迷保证,尽管他无法分享游戏录像,但该游戏已经“步入正轨”,并且在广泛的玩家测试之后,开发团队一直在做出“积极的更改”。他还暗示了一个基于班级的系统,玩家可以在其中选择和自定义具有不同能力的“跑步者”。

目前,齐格勒展示了两个潜在跑步者的屏幕截图:“小偷”和“隐身”。他提到他们的名字应该给玩家暗示他们所代表的游戏风格。

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尽管详细信息仍然很少,但粉丝们可以期待在2025年扩大游戏测试。尽管Bungie在安静期间进行了较小的,封闭的游戏测试,但齐格勒强调,他们计划在未来的测试中显着增加参与者的数量。尽管这些游戏测试的具体日期尚未公开,但齐格勒鼓励粉丝们在诸如Steam,Xbox和PlayStation之类的平台上希望该游戏保持更新并表现出他们的兴趣。

Bungie的马拉松概述

马拉松代表了Bungie 1990年代初的三部曲的重新构想,标志着他们十多年来在命运专营权之外的第一个主要项目。根据前导演克里斯·巴雷特(Chris Barrett)的说法,该游戏不是直接的续集,而是在同一宇宙中的新作品,旨在显然像笨拙的游戏一样。

巴雷特(Barrett)强调,享受新标题的原始马拉松游戏没有必要的先验知识,尽管它包含了许多供粉丝发现的参考文献。马拉松赛坐落在塔西岛荒凉的星球上,是一款高风险的提取射手,球员(被称为跑步者),生存之战,财富和名望。玩家可以与另外两个人合作,或者独自探索外星文物和有价值的战利品,同时面临竞争对手船员的威胁和挑战性的提取。

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巴雷特最初表示,马拉松比赛将专注于没有单人运动的PVP游戏玩法,旨在在游戏的总体叙述中培养玩家驱动的故事。随着乔·齐格勒(Joe Ziegler)现在领导该项目,目前尚不清楚这些核心概念是否会保持不变。但是,齐格勒(Ziegler)承诺将使用新的元素进行现代化的游戏现代化,并继续对其进行更新,以使玩家随着时间的流逝而保持参与度。

尽管缺乏游戏录像,但Bungie已确认马拉松比赛将在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上提供,并在所有平台上具有跨播放和跨速度功能。

马拉松的发展发生了什么?

据彭博社报道,2024年3月,克里斯·巴雷特(Chris Barrett)被指控从他的立场中撤职。乔·齐格勒(Joe Ziegler)以前是Riot Games Valort的游戏总监,他接管了这个角色,很可能将该项目转向新的方向。此外,Bungie今年面临着大量的裁员,减少了其劳动力的17%,除了上一年的100名员工外,还有220名员工。这些裁员无疑影响了马拉松的发展速度。

尽管发布日期仍然遥不可及,但2025年扩大游戏测试的承诺为粉丝提供了希望。最近的开发人员更新表明,尽管面临挑战,但马拉松的发展进步良好,粉丝们可以期待将来更多新闻。

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