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馬拉松:沉默之後,邦吉的射手回到了正軌

作者 : Isaac 更新日期:May 17,2025

馬拉松,邦吉的提取射手,聲稱是

邦吉(Bungie)備受期待的科幻提取射擊手馬拉鬆比賽終於打破了長一年的沉默,而該遊戲導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)的令人興奮的更新。最初在2023年5月的PlayStation展示期間揭幕,馬拉鬆就被神秘籠罩著,使歌迷渴望獲得更多細節。

Bungie的Marathon與新開發人員更新一起浮出水面

馬拉鬆比賽的發布日期仍然很遠,但計劃在2025年進行遊戲測試

經過長時間的沉默,Bungie為即將到來的科幻提取射擊手Marathon提供了急需的更新。該遊戲於2023年5月首次宣布,對Bungie的Halo Era宣布了懷舊之情,同時還引起了新遊戲玩家的關注。但是,興奮之後是一年的最少信息,使粉絲懸疑。現在,馬拉鬆比賽總監喬·齊格勒(Joe Ziegler)已提出全面的開發人員更新,以解決社區的擔憂。

齊格勒(Ziegler)通過解決了一個基本問題:“什麼是馬拉松?”打開了。他將其描述為Bungie對提取射手類型的獨特視野。齊格勒(Ziegler)向球迷保證,儘管他無法分享遊戲錄像,但該遊戲已經“步入正軌”,並且在廣泛的玩家測試之後,開發團隊一直在做出“積極的更改”。他還暗示了一個基於班級的系統,玩家可以在其中選擇和自定義具有不同能力的“跑步者”。

目前,齊格勒展示了兩個潛在跑步者的屏幕截圖:“小偷”和“隱身”。他提到他們的名字應該給玩家暗示他們所代表的遊戲風格。

馬拉松,邦吉的提取射手,聲稱是

儘管詳細信息仍然很少,但粉絲們可以期待在2025年擴大遊戲測試。儘管Bungie在安靜期間進行了較小的,封閉的遊戲測試,但齊格勒強調,他們計劃在未來的測試中顯著增加參與者的數量。儘管這些遊戲測試的具體日期尚未公開,但齊格勒鼓勵粉絲們在諸如Steam,Xbox和PlayStation之類的平台上希望該遊戲保持更新並表現出他們的興趣。

Bungie的馬拉松概述

馬拉松代表了Bungie 1990年代初的三部曲的重新構想,標誌著他們十多年來在命運專營權之外的第一個主要項目。根據前導演克里斯·巴雷特(Chris Barrett)的說法,該遊戲不是直接的續集,而是在同一宇宙中的新作品,旨在顯然像笨拙的遊戲一樣。

巴雷特(Barrett)強調,享受新標題的原始馬拉松遊戲沒有必要的先驗知識,儘管它包含了許多供粉絲發現的參考文獻。馬拉松賽坐落在塔西島荒涼的星球上,是一款高風險的提取射手,球員(被稱為跑步者),生存之戰,財富和名望。玩家可以與另外兩個人合作,或者獨自探索外星文物和有價值的戰利品,同時面臨競爭對手船員的威脅和挑戰性的提取。

馬拉松,邦吉的提取射手,聲稱是

巴雷特最初表示,馬拉鬆比賽將專注於沒有單人運動的PVP遊戲玩法,旨在在遊戲的總體敘述中培養玩家驅動的故事。隨著喬·齊格勒(Joe Ziegler)現在領導該項目,目前尚不清楚這些核心概念是否會保持不變。但是,齊格勒(Ziegler)承諾將使用新的元素進行現代化的遊戲現代化,並繼續對其進行更新,以使玩家隨著時間的流逝而保持參與度。

儘管缺乏遊戲錄像,但Bungie已確認馬拉鬆比賽將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上提供,並在所有平台上具有跨播放和跨速度功能。

馬拉鬆的發展發生了什麼?

據彭博社報導,2024年3月,克里斯·巴雷特(Chris Barrett)被指控從他的立場中撤職。喬·齊格勒(Joe Ziegler)以前是Riot Games Valort的遊戲總監,他接管了這個角色,很可能將該項目轉向新的方向。此外,Bungie今年面臨著大量的裁員,減少了其勞動力的17%,除了上一年的100名員工外,還有220名員工。這些裁員無疑影響了馬拉鬆的發展速度。

儘管發布日期仍然遙不可及,但2025年擴大遊戲測試的承諾為粉絲提供了希望。最近的開發人員更新表明,儘管面臨挑戰,但馬拉鬆的發展進步良好,粉絲們可以期待將來更多新聞。

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