Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 4 월 22 일 출시 당일에 180,000 명 이상의 피크 동시 선수 수를 달성했습니다. Bethesda 의이 그림자 드롭은 게임을 스팀의 세계 최고 판매 게임 목록으로 추진했으며, 카운터 스트라이크 2, 스케줄 I과 같은 자이언트를 뛰어 넘었습니다. Oblivion Remasters는 판매 차트를 1 위를 차지했을뿐만 아니라 Steam에서 네 번째로 가장 많이 플레이 한 게임으로서의 위치를 확보했으며 Coun
Steam의 통계는 게임의 성공을 엿볼 수 있지만 전체 범위는이 숫자를 넘어 확장됩니다. Microsoft가 소유 한 타이틀로서 Bethesda의 모회사 인 Zenimax Media의 Microsoft 소유권 덕분에 Oblivion Remastered는 즉시 Xbox Game Pass Ultimate Subscribers에서 사용할 수있었습니다. 이것은 플레이어 기지에 크게 기여했을 것입니다. 또한 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 게임의 출시는 출시 당일의 총 최고 동시 플레이어 수가보고 된 180,000보다 훨씬 높을 가능성이 있음을 의미합니다. Microsoft와 Sony의 정확한 수치는 공개되지 않지만 여러 플랫폼에서 게임의 성공은 부인할 수 없습니다. 주말이 다가 오면 플레이어 숫자가 더 높아질 것으로 예상됩니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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Unreal Engine 5를 사용하여 Remake Specialist Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered는 다양한 시각적 및 기능 향상을 제공합니다. 초당 4K 해상도와 60 프레임을 지원하지만 업데이트는 단순한 그래픽 개선을 넘어서고 있습니다. 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴와 같은 주요 측면이 모두 개선되었습니다. 새로운 대화,보다 몰입 형 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술은 경험을 더욱 향상시킵니다. 팬들은 이러한 변화를 칭찬했으며 일부는 게임이 리메이크로 더 잘 묘사 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 Bethesda는 리마스터로 레이블을 지정하기로 한 결정을 명확히했습니다.
2006 년에 출시 된 Elder Scrolls IV : Oblivion은 PC와 Xbox 360의 사랑하는 Morrowind를 따라 2007 년에 PlayStation 3 버전을 따라 나옵니다. 가상의 Cyrodiil 지방에 설정된 게임은 플레이어의 임무를 중심으로 Fancatical Cult 's Plan을 중심으로 포털을 개방하여 Plivion의 악마의 영역을 열었습니다.
이 Remastered Classic으로 뛰어 들기 위해 우리의 포괄적 인 가이드는 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 세부적인 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법에 대한 팁 및 풍부하고 만족스러운 경험을 보장합니다.
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